sábado, 6 de febrero de 2016

Assassins Creed Identity, diarios de desarrollo y fecha lanzamiento


En el año 2014 Ubisoft nos enseño que estaba trabajando en un título de su saga "Assassins Creed" con un modelo free-to-play para dispositivos móviles. El juego salió en algunos países para realizar las pertinentes pruebas de mercado, pero nunca llegó a ver luz verde en todo el mundo. El mes pasado desapareció de la App Store y ahora parece ser que resurge con un nuevo modelo premium de pago el próximo 25 de Febrero. El juego luce espectacular, con una ambientación en ciudades Italianas que nos dejan de piedra, y algunos monumentos representados como el Coliseo que nada tiene que envidiar a otros hermanos pequeños de la saga.

Por 4.99€ parece que será una compra más que obligada. Os dejamos con los diarios de desarrollo que se han publicado hasta el momento.




Go Rally, la exclusiva de EA para el nuevo Apple TV


Los poseedores de nuevo Apple TV están de enhorabuena con el reciente lanzamiento de Electronic Arts y Chillingo, un juego de coches llamado "Go Rally". El título tiene un precio de 4,99€ y resulta una compra más que obligatoria si os gustan los juegos del género. Dejando de lado la simulación y metiéndonos de lleno en el arcade, bien podríamos decir que estamos delante de una adaptación moderna de la recreativa de Carlos Sainz que tantos buenos ratos nos hizo pasar hace más de 20 años. 

Visualmente el juego es una gozada, con cambios en el terreno, efectos climatológicos y circuitos tanto de noche como de día. La cantidad de circuitos es muy elevada a lo largo de 4 temporadas diferentes, si bien todavía no podemos asegurar la calidad de los mismos (lo tenemos desde hace un par de horas y hemos completado 4 de las 5 copas de la primera temporada con resultado muy satisfactorio). Cada vez que las completamos recibimos un dinero con el que realizar las pertinentes mejoras sobre nuestro vehículo o la posibilidad de comprar nuevos coches. 

Toda una sorpresa y un detalle que poco a poco nos vayan sacando juegos exclusivos para nuestra nueva plataforma favorita. Análisis detallado próximamente. 


jueves, 4 de febrero de 2016

Sky Force Anniversary, análisis (Apple TV)




"Sky Force" nació en tierras polacas hace algo más de diez años para móviles de alta gama de la ahora en decadencia, Nokia. El año pasado se realizó una nueva versión para móviles y tabletas realmente sobresaliente. Sin embargo, en ciertos pasajes la exigencia del juego convertía nuestra diversión en frustración por culpa del control en una pantalla táctil. Desde hace unas semanas con la llegada del nuevo Apple TV, tenemos una edición aniversario que representa, al fin, la comunión perfecta entre el juego y un mando tradicional.

Disparos, velocidad y explosiones espectaculares nos esperan en cada uno de los niveles del juego que se desarrollan en scroll vertical. Desde el primer momento que agarras el mando la sensación de control de todo lo que ocurre en pantalla es absoluta. La frustración de morir por culpa del control táctil desaparece para dar paso a la diversión. Diversión que produce saber que mueres por tu culpa y no por un elemento ajeno que se escapa a tu control. Tendremos un cañón principal, dos armas secundarias y una serie de misiles especiales para acabar con la horda de enemigos que se abalanza sobre nosotros a cada segundo. Tanques, aviones, helicópteros y enormes enemigos de final de fase nos esperan a la par que intentamos conseguir una serie de objetivos especiales como acabar con el 70% de los enemigos, no ser alcanzado por ningún proyectil o rescatar a todos los supervivientes que hay repartidos por el mapa. Al conseguirlo nos recompensarán con medallas que a su vez desbloquean nuevos modos de dificultad (normal, difícil y "a lo loco") y nuevos niveles. En total no hay más de diez fases, pero os puedo asegurar que conseguir completar la mitad de ellas os supondrán como mínimo 3 horas. Y es que muchos niveles requieren de varias medallas para ser desbloqueados y solo lo conseguiremos repitiendo muchas fases llegando al modo "a lo loco".


Además de las armas principales tendremos posibilidad de comprar diferentes power ups como lasers, mega bombas, imanes o escudos de protección. En el menú de selección de nivel tendremos acceso a la armería donde podremos comprar y mejorar todas las armas y power ups. El juego está muy equilibrado y queda patente gracias a un sistema de compras atractivo y exigente. No te importa repetir un nivel, ya que sabes que vas a ganar estrellas con las que incorporar extras a tu nave.

En el terreno técnico el juego de los polacos es toda una bestia parda. Es como recoger un título clásico de disparos de recreativa y envolverlo con la mejor tecnología que puedas pensar. Todo tiene mogollón de detalles, desde nubes que parecen reales y aviones que se hunden en el fondo del mar, hasta explosiones inmensas con zooms y elementos que impactan contra todo tipo de superficies. En lo que respecta a su banda sonora también tenemos calidad a raudales. Y no solo por cantidad, también por calidad. Melodías pegadizas que se adaptan a las exigencias y enemigos de cada nivel. Una pasada.


"Sky Force Anniversary" es uno de los mejores matamarcianos que he tenido ocasión de jugar en los últimos años. Es divertido, adictivo y espectacular. Los escenarios están construidos a la perfección, la misma con la que como jugador quieres pasearte por los niveles. Quieres tener todas las medallas, quieres mejorar al máximo todas las armas y conseguir la mejor puntuación. Una locura. Y ojo cuidado, que también nos cuenta una historia más que curiosa en perfecto castellano. Los mejores 5 euros invertidos en mucho tiempo.

Nota: 9



The Witness llegará a iOS... algún día


"The Witness" es al fin una realidad tras tantos años de interminable desarrollo a sus espaldas. Su lanzamiento para PS4 y PC no ha estado exento de polémica, ya que su creador Jonathan Blow tiene tantos fans como detractores, lo cuál desemboca en una gran variedad de opiniones. Con apenas unos días en el mercado y unos 5 millones de dólares recaudados, hemos podido ver un mensaje del propio Blow en Twitter dónde busca algún programador experto en Metal para portar la experiencia de su juego a los dispositivos de Apple.

En nuestra página ya habíamos hablado anteriormente del juego y su versión para iOS, ya que se habían enseñado de forma oficial algunos fragmentos jugables corriendo en un iPad. Todo pintaba de maravilla, si bien este mensaje nos resulta algo desconcertante. Quizás eran solo pruebas de motor... o quizás no están satisfechos con el resultado final y por eso buscan algún programador experto en la nueva tecnología Metal de Apple. Conseguir una experiencia a la altura de las circunstancias es algo difícil, pero Blow es muy perfeccionista y seguro que lo consigue.

La pregunta de millón esta clara: ¿Cuanto quedará para que "The Witness" llegue a iOS?

Sandstorm: Pirate Wars ya disponible en todo el mundo


"Sandstorm: Pirate Wars" es el nuevo juego de Ubisoft Barcelona que sale finalmente para todo el mundo tras una temporada en la sombra de nuestra store Española dónde se han realizado las pertinentes pruebas y ajustes para equilibrar el juego. Como podéis ver en su espectacular trailer los valores de producción son muy altos, con un apartado gráfico asombroso dentro de un mundo post- apocalíptico dónde solo los piratas más despiadados y astutos sobreviven. El objetivo es crear un sand-cruiser capaz de sobrevivir a cualquier ataque con cerca de 100 armas diferentes.

No os lo perdáis, es gratis y tenéis diversión para muchas horas.

Descargar Sandstorm: Pirate Wars App Store



Esta App se ha desarrollado tanto para iPhone como para iPad
  • Actualizado: 
  • Versión: 1.12.0
  • Tamaño: 177 MB
  • Idiomas: Español, Alemán, Chino, Coreano, Francés, Inglés, Italiano, Japonés, Portugués, Ruso
  • Desarrollador: 

  • Violencia en dibujos animados o en imágenes fantásticas poco frecuente/ocasional
Compatibilidad: Requiere iOS 7.1 o posterior. Compatible con iPhone, iPad y iPod touch.

viernes, 15 de enero de 2016

Punch Club aterriza con fuerza en la App Store


"Punch Club" llega a iOS unos pocos días después de hacerlo en PC, dejando un sabor de boca realmente bueno. Si recordáis nuestro análisis de "Game Dev Story", bien podríamos rescatar algunas líneas para afirmar que estamos delante del testigo del anterior en el mundo del boxeo. Tras la brutal muerte de tú padre ante tus ojos, prometeremos ser muy fuertes en la vida y tomar todas las medidas necesarias para ser el número 1 dentro y fuera del cuadrilátero.

Una mezcla entre juego de manager y RPG nos espera en "Punch Club". Nosotros llevamos un par de horas y estamos encantados, tanto en su apartado gráfico (tiene una opción para activar scanlines para darle un aire más retro) y sonoro como en su jugabilidad, si bien el idioma puede suponer una barrera para alguno. El juego tiene un precio  recomendado de 4'99€, pero seguro que no os arrepentiréis.

martes, 12 de enero de 2016

¡Rick y Morty se pasan al mundo Pokemon!



"Pocket Mortys" es el juego oficial de la conocida serie de animación "Rick y Morty" que llega está semana a nuestros dispositivos. Una parodia al más puro estilo "Pokémon" en la que nos metemos en la piel de Rick y debemos combatir contra los distintos clones de Morty. Combates por turnos y un estilo gráfico muy propio se la serie original nos esperan en un título al que tenemos muchas ganas. Por el momento os dejamos un extracto de unos segundos que han colgados en las cuentas oficiales los creadores de la serie y la compañía encargada de distribuir el juego de manera internacional. Más detalles muy pronto... y es que en apenas dos días lo tendremos con nosotros.

miércoles, 18 de noviembre de 2015

Starlit Adventures, trailer de lanzamiento...



"Starlit Adventures" llega mañana a la App Store recordando viejas glorias como "Bomberman" o "Mr. Driller". Con cerca de 80 niveles divididos en 8 mundos puede convertirse en una opción más que interesante sobre todo si tenemos en cuenta que será un juego free to play. Los desarrolladores afirman que todo el arte está basado en juegos clásicos de origen Japonés. Mañana podréis ver el resultado con vuestros propios ojos de esta extraña pero a su vez estimulante mezcla de puzzles y arcade dónde podremos excavar y hacer mil acciones diferentes. 

lunes, 16 de noviembre de 2015

Calvino Noir, análisis. El cine negro llega a iOS/tvOS



"Calvino Noir" es un juego de infiltración y sigilo ambientado en los años 30, que no duda en apoyarse en la narrativa y las aventura gráficas tradicionales para confeccionar un mix bastante atractivo para un amplio abanico de jugadores. Los bajos fondos de Europa serán el eje central de está aventura dónde nos metemos en la piel de Wilt, un matón a sueldo que es contratado para un trabajo de un noche, y que por momentos se ve envuelto en un revolucionario complot para erradicar la corrupción del gobierno central del país.

El desarrollo del juego es lateral y nos permite alternar entre tres personajes diferentes: Wilt, Siska y Arno. Con cada uno de los personajes podremos acceder a una serie de habilidades diferentes, mientras uno puede eliminar a los guardas, otro maneja con soltura la maquinaria y las piezas de ingeniería pesada. La protagonista femenina será la que nos ayude con las cerraduras, ya que no hay puerta que se pueda escapar a sus artes. A medida que vamos jugando nos encontraremos monedas por los escenarios que nos sirven para mejorar la rapidez y la ejecución de las habilidades de cada personaje (en el menú no queda muy claro el sistema de upgradear, quizás por una mala traducción a nuestro idioma con la palabra escogida).

Divididos en tres capítulos diferentes (que a su vez se desglosan en diferentes actos), los niveles presentan un aspecto ciertamente laberíntico, con una construcción que intenta exprimir al máximo las habilidades de cada uno de los personajes. Lo que a priori parece ser una gran baza, poco a poco se convierte en un torrente de cierta desesperación. Y es que el control es su principal problema, ya que en ocasiones intentar noquear a un rival se convierte en una misión casi imposible (sobre todo si lo jugamos en el desde el Siri Remote del nuevo Apple TV). Llega un momento en el que tienes claro el esquema que vas a realizar, siendo consciente que vas a morir varias veces hasta conseguirlo. El sentimiento de injusticia es muy grande, sobre todo las ocasiones que los puntos de control están un poquito antes de lo deseado.


Visualmente el juego es muy llamativo, con un aspecto monocromático que no duda en utilizar todas las luces y sombras posibles para meternos de lleno en una película de cine negro. Para la construcción de los edificios el estudio de desarrollo se ha respaldado en un arquitecto especialista en aquella época, por lo que podéis estar seguros que os dejará con la boca abierta. Como detalle puntual el juego se resiente sensiblemente en algunos trozos con lluvia con caídas de frames durante unos pocos segundos. En lo que respecta al apartado sonoro, también tenemos una ambientación fantástica que nos logra meter de lleno en una película hollywoodiense. Las voces no desentonan para nada, si bien las tendremos que escuchar en perfecto inglés (todo el juego está subtitulado a nuestro idioma, no sufráis).

"Calvino Noir" tiene luces y sombras tanto dentro como por fuera del juego. Y es que su jugabilidad es un foco de errores más que evidente y que tendría que ser revisado sensiblemente. Su historia es interesante y te deja con ganas de más, lo que unido al sistema de capítulos te mantiene muy pendiente de todo lo que ocurre en pantalla. Si te gustan las aventuras con matices de infiltración seguro que te encanta. Como último detalle comentar que salvo para contrastar las diferencias jugarles hemos completado todo el juego desde el nuevo Apple TV.

Nota: 7

Descargar Calvino Noir App Store 



sábado, 7 de noviembre de 2015

Los mejores juegos para estrenar tu nuevo Apple TV


Una semana después de su lanzamiento, el nuevo Apple TV ya se ha colado en los hogares de medio mundo. Gente que lo esperaba desde su anuncio en la pasada keynote y otros pocos nuevos consumidores que han quedado prendados de las bondades que lleva en su interior esa preciosa cajita negra de Apple. Sin suponer ninguna revolución sobre el anterior dispositivo multimedia, sí que renueva todo lo visto hasta el momento gracias al nuevo tvOS. Lo mejor del iOS y lo mejor de la televisión en nuestras manos... y con juegos. ¿Qué más necesitamos? Una lista para estrenar el cacharro con los juegos y un mando como SteelSeries Nimbus para jugar a ellos. 

Oceanhorn Monsters of Uncharted Seas: Llegó a la App Store a finales del año pasado con mucha expectación de por medio. No es de extrañar, ya que llevaba en desarrollo una larga temporada y cada nuevo paso que daba por la red se hacia eco en todos nuestros corazones. Parecía ese gran juego que la plataforma necesitaba irremediablemente para ser considerada con más seriedad, y la verdad que no podemos decir lo contrario. Prueba de ello es el premio que se ha llevado en nuestros premios iGZ Awards 2013 a Mejor Juego del Año y el reconocimientos de otras tantas webs internacionales que solo tienen palabras bonitas para esta pequeña joya de iOS. Con la llegada del Apple TV el juego ha sido renovado una vez más, con gráficos que gracias a metal se ven mejor que nunca y una compatibilidad total con los mandos MFi convirtiendo el dispositivo de Apple en una consola fantástica. Completar el juego al 100% te puede llevar cerca de 15 horas. Indispensable, no lo dudes.


Rayman Adventures: Seguramente el juego que más brilla a pantalla completa en nuestra televisión. Un título creado por el famoso Michel Ancel que pese a ser un free-to-play de manual, logra despertar nuestro interés gracias a un sistema de control exquisito como si de una consola de nueva generación se tratase. No caigas en el error de jugar con el Siri Remote, ya que de este modo el sistema de control es autónomo y se convierte en un runner típico. Al conectar un mando se destapa todo el potencial del título. Y ojo, que engancha.

Transistor: Un action RPG con un estilo gráfico apabullante y un sistema de combates más que interesante. Su vista isométrica y su banda sonora post rock electrónica logran rematar un título que tienes que probar por ti mismo. Su precio esta más que justificado, y su duración puede llegar a superar las 6 horas con facilidad. Los creadores del famoso "Bastion" vuelven a la carga haciendo lo que mejor saben: juegos con alma. Ciencia ficción en estado puro.


Calvino Noir: Una aventura de infiltración y exploración con mucho cine negro de por medio y un apartado visual tremendamente llamativo. Siete niveles repartidos en tres actos dónde podremos explorar un mundo rico en detalles y un considerado gusto arquitectónico. El sigilo y fuerza fruta serán nuestras principales armas en un título que nos deja alternar entre varios personajes diferentes. De momento no tiene compatibilidad con mandos MFi y aunque le Siri Remote responde de forma adecuada, no termina de rematar la faena como nos gustaría. Pese a todo, un juego a tener en cuenta.


Lumino City: Sin palabras te quedas tras jugar por primera vez al juego y ver la inmensidad que encierra la App a pantalla completa. La verdad que ya lo habíamos probado en su versión para iPad, y aunque la jugabilidad es sensiblemente superior, poder ver el juego en una televisión de 42 pulgadas te deja completamente enamorado. Un mundo de miniatura creado en la realidad, que ha sido fotografiado posteriormente para convertirse en un videojuego casi mágico. Una aventura con una historia que nos llevará al a búsqueda de nuestro abuelo desaparecido mientras hablamos con personajes secundarios y resolvemos puzzles. Algunos más sesudos que otros, todos nos invitan a usar el Siri Remote como si de un ratón se tratase. Una auténtica maravilla para los sentidos. No defrauda, palabra.


Disney Infinity 3.0: El juego final llegará en algún momento de este año, si bien hasta ahora sólo podemos jugar un nivel en el que pilotamos un X-Wing y asaltamos la famosa Estrella de la Muerte. Visualmente es muy atractivo, del mismo modo que nuestros oídos se van a deleitar por unas melodías marca de la casa y unas voces en perfecto castellano. La compatibilidad con los controllers MFi está asegurada, haciendo del juego toda una recreativa cartoon de la saga de George Lucas.

viernes, 6 de noviembre de 2015

Action Movie FX se actualiza con contenido de Star Wars


Videocopilot y Disney nos enseñan el poder de la fuerza incorporando a la mejor aplicación de efectos especiales de video para iOS, contenido exclusivo de la saga creada por George Lucas. Siete nuevos efectos divididos en dos partes, tres de la trilogía original (Vader’s Revenge, Lightsaber Fight and AT-AT Smash) y cuatro de la nueva película que se estrena en los cines en Diciembre (Falcon Battle, BB-8 Spark, B-8 Escape and BB-  Surprise). Se hace de agradecer el bundle de todos los efectos por 3.99€ y que nos regalen un clip exclusivo de BB-8 para que probemos el servicio.

Como novedad se ha añadido la posibilidad de crear un GIF animado que se puede exportar sin problemas, además de la siempre opción de compartir con las diferentes redes sociales. Todo el dinero recaudado por la App en los efectos de Star Wars va destinada para recaudar dinero en UNICEF.

Poco a poco, la app de Andrew Kramer va cobrando más vida, y es que con está ya van tres colaboraciones diferentes con grandes marcas, como ya pasara con la última película de "Star Trek" o el videojuego "Call of Duty".

Descargar Action Movie App Store

miércoles, 4 de noviembre de 2015

SteelSeries Nimbus, el mando que necesitas para tu nuevo Apple TV


SteelSeries estrena esta semana su nuevo mando MFi Nimbus creado para ser utilizado principalmente en el nuevo Apple TV, si bien también es compatible con cualquier dispositivos iOS desde el iPhone 5 hasta el iPad. Como podréis ver a continuación, el nuevo controlador de los daneses supone una renovación del anterior SteelSeries Stratus XL con algunos añadidos que se hacían de rogar, sin llegar a revolucionar ni añadir nada que no hayamos visto en una consola de sobremesa. Desde el pasado lunes, podemos comprarlo en cualquier Apple Store o desde la aplicación oficial por un precio de 59'95€.

Nimbus tiene un peso de 242 gramos y una conexión Bluetooth 4.1, además de una batería de litio que se puede recargar con el conector lightning y unas dimensiones propias de cualquier mando de consola. Para la ocasión nos olvidamos de las pilas AA características del modelo anterior y abrazamos el nuevo sistema de batería capaz de albergar un total de 40 horas de juego. El diseño resulta mucho más cómodo y ergonómico, con unos gatillos que gozan de un tacto muy superior, y un sistema de botones que eliminan cierto recorrido y profundidad. En el anterior diseño, sus botones sensibles a la presión, en ocasiones nos dejaban vendidos por el grosor de los mismos. El recorte de su profundidad al presionarlos nos ayuda mucho en el nuevo modelo, si bien muchos desarrolladores todavía son los culpables de que algunos juegos respondan mejor que otros o incluso parezca que tienen un poco de lag. Finalmente, los sticks analógicos son más suaves, precisos y manejables, eliminando esa sensación algo tosca del modelo anterior.


Las dimensiones de mando vuelven a ser bastante grandes, de forma que si buscáis algo portátil el primer Stratus sigue siendo igual de recomendable. Sin embargo, como podéis apreciar en las siguientes imágenes las diferencias entre SteelSeries XL y SteelSeries Nimbus no son tan apreciables a simple vista como luego sí que lo son en la práctica. Los gatillos más grandes y con mejor agarre, los cuernos algo más gordos en la parte inferior y un poco más delgados en la superior y sobre todo la suavidad de sus sticks lo convierten en un claro ganador en el cuadrilátero.

SteelSeries se vuelve a presentar como el vencedor indiscutible en lo que a mandos MFi para iOS / tvOS se refiere. Tiene diferentes modelos, todos ellos compatibles al cien por cien y con diferencias suficientes como para hacer de su compra un sinónimo de calidad. El modelo pequeño sigue encantándonos como el primer día, ya que es el compañero de viaje perfecto. Sin embargo para casa y para estrenar el nuevo Apple TV el Nimbus se alza como ganador. No obstante, si Stratus XL se viera beneficiado en un menor precio de venta, hablaríamos de 3 gamas diferentes todas aptas en función de lo que busques. Sin embargo, hoy en día el precio de 59'95€ de ambos mandos hace de Nimbus el mejor de la compañía danesa.

Una gran compra, no lo dudes. Para colmo la integración con tvOS es realmente asombrosa. Es como tener una consola nueva para cacharrear.





martes, 3 de noviembre de 2015

Beat Sports, análisis (Apple TV)


Durante la pasada keynote dónde se presento el nuevo Apple TV, los desarrolladores de la saga "Rock Band" nos enseñaron en exclusiva un juego que tendrían listo para el lanzamiento del inminente dispositivo: "Beat Sports". Por momentos parecía el "Wii Sports" de turno en una especie de planeta alienigena, sin embargo ahora que ya lo tenemos en nuestras manos, el título es una colección de mini-juegos deportivos que aprovechan los giroscopios del Siri Remote al ritmo de la música.

La verdad que el tema de los deportes queda un poco relegado en todo momento, ya que podremos guiarnos por nuestros oídos para salir victoriosos de todas las pruebas deportivas que simulan de forma algo extraña el tenis, el golf o el beisbol. En un intento de hacer algo diferente, Harmonix no termina de rematar la faena como debería, ya que las diferentes pruebas se hacen aburridas y repetitivas. Todos los deportes se utilizan con el giroscopio o con el panel táctil del mando, incluso en ocasiones combinan ambas configuraciones mostrando un resultado interesante. Tendremos una serie de pruebas tanto en interiores como exteriores, además de una modalidad extra si completamos de forma correcta lo anterior. Los minijuegos van por rondas que tenemos que ir superando poco a poco, otorgando una medalla si lo completamos a la par que vamos ganando diferentes atuendos para los personajes principales. Quizás el juego peca de ser demasiado estático, ya que en la mayoría del tiempo nuestro personaje estará en la misma posición y sólo tendremos que golpear la pelota en el momento adecuado o lanzar proyectiles con el panel táctil en la dirección adecuada.


En el apartado técnico el juego cumple sin problemas, tantos en los gráficos como en la música. Esta última incluye canciones compuestas por Masaya Matsuura, el creador de PaRappa the Rapper. Sin duda, el tinglado musical tiene momentos más que notables, y aunque la música se hace de notar, no logra brillar en el resultado final. Visualmente todo tiene un look simpático y original, aunque constantemente tenemos sensación de tener un refrito entre manos.

"Beat Sports" llamará la atención por ser uno de los primeros juegos en exclusiva para Apple TV. Intentando no clonar o repetir la formula de un "Wii Sports" intenta reinventar con poco acierto diferentes pruebas deportivas. Si buscas una demo tecnica con las virtudes del nuevo Siri Remote adelante, pero como juego tiene demasiadas lagunas jugables. Además, su precio es demasiado elevado.

Nota: 6


lunes, 2 de noviembre de 2015

Primer fin de semana con el nuevo Apple TV


El nuevo Apple TV ya está entre nosotros y desde el día de lanzamiento estamos probando todas sus bondades para poder ofrecer una primera opinión para aquellos que todavía están indecisos con su compra. La cuarta generación del hasta ahora "hobbie" de Apple encierra en su corazón un chip A8 con 64 bits en su interior capaz de brillar como ningún dispositivo que tenemos en el salón de la casa.

Lo primero que llama la atención al cogerlo es su peso, algo más pesado de lo que esperaba. Por otro lado, cuando coges el Siri Remote por primera vez sientes que necesitas usarlo inmediatamente. Todos los acabados del producto son impresionantes, en la línea que Apple nos tiene acostumbrados. Una vez instalado, el nuevo look del tvOS es muy atractivo. Tiene detalles que vimos en anteriores generaciones del dispositivo, pero parece un cruce perfecto entre los antiguos modelos de Apple TV y lo mejor de iOS. Además, la opción de poder regular el volumen de la televisión con el propio Siri Remote es un detalle que se agradece enormemente. Del mismo modo, todas las acciones que podemos realizar en la búsqueda mediante comandos de voz son geniales. Puedes pedirle a Siri que te busque películas en concreto, filtre por géneros o actores. Incluso puedes pedirle que te filtre las películas por años de lanzamiento. Una pasada. Lástima que algunas apps como Netflix de momento sean incompatibles.

La App Store propia de tvOS es muy similar a la de iOS, si bien de momento no tiene categorías ni muchas apps diferentes o exclusivas. Muchos de los juegos que hayas comprado con anterioridad en iOS son compatibles, aunque nos hemos encontrado con que algunos desarrolladores han realizado nuevas versiones que tendremos que volver a pagar (detalle un poco feo todo sea dicho). Sin duda, los juegos son lo que más llama la atención del nuevo iCacharro de Apple. Aunque parece ser que Apple a impuesto de manera obligatoria que todos los juegos sean compatibles con el Siri Remote, la gran baza es poder jugar con un mando especifico MFi como pueda ser el Stratus XL o el nuevo Nimbus. "Rayman Adventures" o "Transistor" son dos grandes ejemplos de como el dispositivo multimedia de Apple puede plantar cara a las consolas de sobremesa actuales.

Hemos comprado la version de 32Gb del nuevo Apple TV y la verdad que empezamos a arrepentirnos un poco de no escoger el de 64GB. El futuro del dispositivo es más que prometedor y con apenas 5 días de vida estamos realmente entusiasmados tanto en su vertiente multimedia como en la nueva vida que tiene con las app y juegos en la televisión. La navegación multidireccional del nuevo Siri Remote es genial, los comandos de voz super preciosos y la app store propia la guinda del pastel. Es cierto que si solamente vas a usar el dispositivo para multimedia, Netflix, Youtube y poco más, el anterior Apple TV también te puede servir de sobra y ahorras 100€. No obstante, una vez saboreas todo lo nuevo que lleva la cuarta generación, pensar en el modelo anterior es demasiado arcaico en cuestiones de diseño y algo limitado en opciones.

Proximamente os enseñaremos un análisis en video del nuevo Apple TV.



¿Quieres un trailer para tus juegos?

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