viernes, 22 de agosto de 2014

Star Wars Commander, que la fuerza te acompañe soldado...


"Star Wars Commander" es un nuevo juego de estrategia free to play basado en el universo de Lucasarts dónde podremos librar todo tipo de batallas en planetas remotos y liderar nuestras tropas hacia la victoria. Metidos de lleno en una Guerra Civil Galáctica y tras un pequeño tutorial de unos minutos dónde destruyen todo nuestro campamento, nos queda claro que los bandos necesitan reclutar aliados. Los rebeldes claman justicia y libertad, mientras que el Imperio quiere el control de la galaxia. ¿Te inclinarás por la fuerza del Imperio? ¿O por el heroísmo y el ingenio de los rebeldes? ¡Tú eliges!

Metidos en el terreno jugable el título es tremendamente parecido a "Clash of Clans", si bien todo el encanto de la licencia oficial de "Star Wars" le otorga mucho más encanto que otros juegos que pueblan la App Store. Como todo juego de estrategia del género, podemos entrena tropas de cada facción en nuestro barracones y fortalecer nuestra base con todo tipo de escudos deflectores, torretas y artillería pesada. Del mismo modo se han creado unidades de héroes especiales, como puedan ser Han-Solo o Chewbacca, que serán capaces de realizar pericias en el combate y asestar disparos que causan mucho más daño en el escudo rival. Aunque de momento no hay modo campaña, si que tenemos cerca de 70 misiones en las que aprender nuevas formas de jugar y ganar dinero y recursos para nuestras refinerías. Conforme vamos mejorando es posible crear clanes con amigos y luchar contra otras personas de media galaxia.

Visualmente el juego es una maravilla para todo los fans de la saga cinematográfica. Hay mogollón de elementos calcados a los vistos en las películas y detalles nuevos en la línea de la saga. Además, todas las explosiones y detalles gráficos que se han incluido resultan muy llamativos, haciendo que el juego gane muchos enteros. Las melodías oficiales ponen la guinda al pastel, sobre todo la breve melodía cuando hemos ganado una batalla.

Por último señalar que el título nos llega en perfecto castellano, por lo que no os vais a perder ni un ápice de la nueva historia que se ha creado...

Descargar Star Wars Commander App Store


Esta App se ha desarrollado tanto para iPhone como para iPad
  • Publicado: 21/08/2014
  • Versión: 2.0.2
  • Tamaño: 56.9 MB
  • Idiomas: Español, Alemán, Chino simplificado, Chino tradicional, Coreano, Francés, Inglés, Italiano, Japonés, Portugués, Ruso
  • Desarrollador: Lucasfilm International Services Inc.
  • Violencia en dibujos animados o en imágenes fantásticas poco frecuente/ocasional
Compatibilidad: Requiere iOS 6.0 o posterior. Compatible con iPhone, iPad y iPod touch. Esta app está optimizada para iPhone 5.

Assassins Creed Memorias, el juego de cartas de Ubisoft ya disponible


"Assassins Creed Memories" es  el nuevo juego de la franquicia que sale bajo el sello de Ubisoft. El título es una aproximación algo vaga y confusa a lo que pudiera ser un juego de cartas, que para colmo nos llega en perfecto inglés y esta repleto de menús sin mucho sentido. Dónde otros lo hacen tremendamente fácil y bonito, el juego de Ubi se queda a las puertas de algo más en una amalgama de géneros que no llegan a conectar como deberían con el jugador.  

Quizás los fans de la saga mas acérrimos le encuentren cierto gustillo (las escasas ilustraciones tienen su encanto), pero la verdad que hay muchos juegos del género entre los que pasar horas y horas antes que con la propuesta de gremio de asesinos que nos regalan en la sinopsis del juego. Es una pena, ya que la franquicia podría dar algo mucho más fresco, divertido y sobre todo con mucha más clase. 

Descargar Assassins Creed Memories App Store


Angry Birds Stella, el 4 de Septiembre en nuestras pantallas


El nuevo capítulo de la saga "Angry Birds Stella" revela su salida para el próximo día 4 de Septiembre y nos enseña un nuevo trailer de lo más encantador.  Su elenco de personajes será bastante elevado, ya que el vídeo aunque no muestra nada de su gameplay, hace las veces de presentador de todos los amigos que llegarán a la nueva función de Rovio.

Sería interesante una jugabilidad diferente, como ya pasará con "Bad Piggies", pero de momento no han revelado nada de nada. Los nuevos Telepods basados en el juego dan impresión de que pueda ser algo completamente diferente.



jueves, 21 de agosto de 2014

Swing Copters ya esta disponible en la App Store


El creador de "Flappy Bird" estrena hoy nuevo juego con su sello característico y seguro que dará mucho de que hablar durante los próximos días en toda la esfera móvil. Intentando repetir el éxito del anterior juego, "Swing Copters" está en la App Store desde hace unas pocas horas de forma completamente gratuita. Además de un estilo de juego ciertamente diferente, también se estrena en la moda de las compras in-app, permitiendo eliminar todo tipo de molesta publicidad pasando por caja. Nuestra misión en el juego será alcanzar tantos puntos de control como sea posible a bordo de nuestro simpático helicóptero. Como si fuera una bala perdida, el aparato se moverá hacia ambos lados del escenario hasta que presionemos sobre la pantalla. Con cada tap seremos capaces de cambiar el rumbo del helicóptero, de forma que pasemos con éxito por todos los huecos libres al mismo tiempo que esquivamos todos los martillos que están colgados en cada punto de control. Traducido: el mismo sistema de "Flappy Bird" cambiando su desarrollo en formato vertical y añadiendo unos molestos martillos giratorios.

Desde el punto de vista jugable el juego resulta mucho más difícil de jugar que el anterior título del vietnamita. Su control es complejo y tedioso, ofreciendo un concepto muy fácil de entender en la teoría, pero mucho más embarazoso de controlar en la práctica. Por muchas partidas que lo pongas en práctica el resultado por parte del jugador es negativo, dando lugar a una recompensa demasiado escasa que no incita a seguir invirtiendo tiempo ni en jugar ni en entender la escasa lógica del título.

"Swing Copters" es difícil de jugar, aburrido, inaccesible tras unas cuantas partidas y una vuelta de tuerca innecesaria al concepto que triunfo estrepitosamente con "Flappy Bird". Otros juegos de Dong Nguyen como "Shuriken Block" resultan mucho más divertidos que su nueva propuesta. Seguramente, la única baza con la que cuenta es ser el nuevo juego del creador de "Flappy Bird", pero su esperanza de vida no debería ser muy larga.

Descargar Swing Copters App Store



Esta App se ha desarrollado tanto para iPhone como para iPad

Publicado: 21/08/2014
Versión: 1.0.0
Tamaño: 7.9 MB
Idioma: Inglés
Desarrollador: Dong Nguyen
© .GEARS 2014
Clasificación 4+
Compatibilidad: Requiere iOS 7.0 o posterior. Compatible con iPhone, iPad y iPod touch. Esta app está optimizada para iPhone 5.


miércoles, 20 de agosto de 2014

Los creadores de Dead Trigger se pasan al mundo de las maquetas...


Los creadores de "Dead Trigger" y "ShadowGun" nos enseñan su nuevo proyecto llamado "Monzo". El juego será un puzzle de construcción en el que podremos crear todo tipo de maquetas como motocicletas, coches de carreras, barcos, catapultas, pistolas o piezas de ingeniería. Desde las piezas más básicas hasta complejos engranajes, todo lo podremos crear y montar con un solo dedo pulsando sobre nuestra pantalla. El CEO de la compañía promete una experiencia tan sencilla como cautivadora, lo más próxima a montar un modelo en la vida real de las características que podéis ver en el siguiente video.

Sin fecha definitiva para su lanzamiento, Madfinger deja claro en su página oficial que no tardará mucho tiempo en llegar a la App Store y Google Play. No hay precios anunciados, pero no sería de extrañar el modelo free to play con alguna maqueta de regalo y el resto de pago. 

En principio tiene buena pinta... ¿Qué os parece?


X-Mercs: Invasion, nuevo trailer con gameplay incluido


Directo desde Gamescom 2014 nos llega un nuevo video de "X-Mercs: Invasion". El gameplay nos deja ver sus grandes parecidos con la versión del propio "X-COM: Unkown Enemy" que arraso en la App Store el año pasado. Todo parece indicar que el juego llegará a final de año, y la verdad que los amantes de la estrategia por turnos pueden seguir de enhorabuena, ya que el título no pinta nada mal. 

En Marzo ya os hablamos del juego con un primer video que podéis ver aquí

Pako, interesante simulador de persecución de coches

"Pako" es un juego de coches muy fácil de jugar que nos propone una serie de circuitos cerrados dónde escapar de la policía. Aguantar más de un minuto en ello será todo un logro, ya que cualquier impacto con los miembros del cuerpo de policía o choque contra algún objeto del escenario causa la desintegración de nuestro vehículo y la consecuente perdida de la partida. El objeto es obtener la mayor puntuación posible sin impactar con nada. Las estadísticas de nuestros amigos y la clasificación global ponen el ingrediente alternativo. 

En total tenemos 5 escenarios diferentes a bordo de vehículos muy dispares, como puedan ser una limusina, un furgoneta, un deportivo clásico, un coche de dos plazas o un coche tradicional americano. Los circuitos son cerrados y su extensión no es muy amplia, incluso podríamos decir que es ciertamente laberíntica para sacar todo nuestro potencial de trompos y giros imposibles. Todos ellos están plagados de detalles, como por ejemplo el nivel del cementerio que esta repleto de zombies que podemos atropellar. La jugabilidad es súper sencilla, si bien resulta bastante difícil de dominar. Pulsando en el extremo izquierdo de la pantalla el coche gira en dicha dirección, haciendo lo propio con el extremo derecho. Si pulsamos mucho podemos ir girando hasta crear un donuts en el suelo con nuestro derrape. Según el peso y la longitud de cada coche tardaremos unos minutos en acostumbrarnos a la nueva configuración.


Todos sus detalles técnicos son dignos de mención, tanto sus gráficos como su banda sonora original están repletos de gran calidad y dedicación. En lo visual tenemos muchos detalles esparcidos por los escenarios, un diseño de coches retro notable y una fluidez que predomina en todo momento pese la cantidad de coches en pantalla. En las melodías tenemos una cantidad suficientemente variada como para no caer en la repetición, con una canción diferente para cada una de las pruebas que mantiene un estilo sonoro característico. La canción del cementerio esta genial, nuestra preferida.  

"Pako-Car Chase Simulator" es un juego de conducción bastante atractivo pero bastante limitado al mismo tiempo. No tenemos muchos circuitos ni muchos vehículos, y quizás aguantar el máximo tiempo posible en cada una de las pistas no sea suficiente aliciente como para jugar más de un par de semanas. Visualmente tiene un estilo que te atrapa y en el apartado sonoro tiene una estupenda banda sonora. Su precio no es muy elevado, pero no olvidéis que no hay más que lo que se puede ver en el trailer. 



Esta App se ha desarrollado tanto para iPhone como para iPad
  • Actualizado: 14/08/2014
  • Versión: 1.01
  • Tamaño: 64.7 MB
  • Idioma: Inglés
  • Desarrollador: Tree Men Games OY
Compatibilidad: Requiere iOS 6.0 o posterior. Compatible con iPhone, iPad y iPod touch. Esta app está optimizada para iPhone 5.

martes, 19 de agosto de 2014

A Voyeur for September, trailer de lo nuevo del Team Meat


Los chicos de Team Meat se están haciendo de rogar con su versión de "Super Meat Boy", todavía en la nevera y sin fecha de lanzamiento estimada. Por ello, no deja de ser sorprendente que hoy nos muestren un teaser trailer de su próximo juego para iOS llamado "A Voyeur for September". La verdad que después de ver el video te quedas exactamente igual... 

Estrenan también página web del juego, aunque de momento no hay nada más que el propio trailer que os enseñamos a continuación. A final de mes en la PAX se podrá jugar a una demo del juego. Estaremos atentos. 


Swing Copters, lo nuevo del creador de Flappy Bird llega el 21 de Agosto


El nuevo juego de Dong Nguyen, creador del famoso "Flappy Bird", se estrenará dentro de muy poco en nuestras pantallas. "Swing Copters" aterrizará en la App Store en apenas dos días de forma completamente gratuita, si bien para la ocasión podremos eliminar la publicidad abonando la cantidad mínima de 0'89€. Su planteamiento no sorprende mucho, ya que la base es la misma que su anterior trabajo. Nuestro pajarito será cambiado por un helicóptero que se balancea de un lado a otro de la pantalla y que tiene que superar tantos puntos de control como sea posible. La mayor novedad es su cambio en el desarrollo vertical/horizontal del juego. Toda una "revolución".

El día 21 probaremos lo nuevo del vietnamita que nos mantuvo enganchados a su "Flappy Bird" una buena temporada. De momento, la buena gente de TouchArcade ha tenido acceso al juego por adelantado y han subido un gameplay a la red. Todo vuestro: 

Aliens Drive Me Crazy, análisis...


Las naves extraterrestres se han introducido en la órbita de la tierra sin previo aviso y las comunicaciones mundiales por satélite son inexistentes, por ello el mundo está en peligro más que nunca. Los supervivientes deben luchar contra ellos con tácticas de guerrilla... ¿y qué mejor qué coger nuestro coche y acribillar a todos los aliens? Una vez más, queda claro que la buena gente de Rebel Twins sabe dotar a sus juegos de un tremendo encanto. Prueba de ello son los anteriores títulos en los que han trabajado llamados "Daddy Was a Thief" y "Crumble Zone". Su nuevo acercamiento al terreno móvil muestra una historia ciertamente típica de aliens. Sin embargo, el punto de vista jugable viene con un sello marca de la casa, repleto de explosiones, disparos, saltos imposibles y físicas espectaculares. 

El juego se divide en distritos que tenemos que ir completando uno por uno. Nuestra labor es dar con el piso franco dónde están escondidos todos los aliens, de forma que recorreremos una gran distancia del distrito con nuestro coche demoliendo todo cuanto podamos, hasta llegar al lugar indicado para seguir caminando nuestra aventura de investigación ovni. Los pisos francos suelen ser complicados, ya que la acumulación de enemigos es elevada y tenemos que andar con mucho ojo ante sus disparos (eso sin contar que tenemos que salvar a un buen puñado de rehenes). Carecen de inteligencia artificial, ya que todo viene scriptado y el patrón es siempre el mismo, pero tienen su dificultad. Cada nuevo distrito lleva de serie un aumento considerable en la dificultad, engrosando tanto su duración, como el número y poder de los enemigos (al principio llevan pistolas, pero luego se puedan armar con bazokas). Nuestras primeras incursiones son de lo más triste, ya que un simple arco será nuestra única arma para acabar con toda la avalancha enemiga. Poco a poco podremos ir comprando nuevas armas, como magnums o escopetas, que nos harán la vida algo más sencilla (durante la aventura vamos recogiendo monedas que nos sirven para la tienda virtual). Incluso también será posible comprar nuevos coches más rápidos y resistentes, ya que conforme avanzamos también aparecerán nuevos enemigos móviles, como un dinosaurio mecánico gigante que nos pondrá contra las cuerdas en más de una ocasión. También es posible comprar ítems especiales de un sólo uso, como más vida, la posibilidad de resucitar o lanzar un ataque de misiles guiado. Del mismo modo, el atuendo del protagonista se puede cambiar en varias formas diferentes, aunque no afectan en lo jugable para nada. 


En el terreno gráfico, el título sorprende por muchos factores. Todo se mueve de forma fluida y dinámica, con un uso de las físicas y las explosiones bastante espectacular. Se permite el lujo de emplear en momentos de gran carga gráfica explosiones en cámara lenta, eclipsando nuestra atención sin lugar a dudas. En el aspecto sonoro las melodías son pegadizas y adictivas, con cierto feeling de dibujo animado de los años 80. Los efectos especiales cumplen con nota, con una gran variedad para los disparos, explosiones, saltos y ataques robóticos. 

"Aliens Drive Me Crazy" es un juego fantástico se mire por donde se mire. Tenemos un apartado artístico muy cuidado, una jugabilidad a prueba de bombas y un sentido del humor de lo más pronunciado. Un gran trabajo de destrucción masiva el que se han currado los chicos de Rebel Twins. Una vez más logran sorprender y crear algo diferente en una tienda tan poblada de clones de otros juegos. Y en perfecto castellano, oiga. 

Nota: 8'5




Esta App se ha desarrollado tanto para iPhone como para iPad
  • Actualizado: 22/05/2014
  • Versión: 1.0.1
  • Tamaño: 47.7 MB
  • Idioma: Inglés, Castellano
  • Desarrollador: Cezary Rajkowski
  • Violencia en dibujos animados o en imágenes fantásticas frecuente/intensa
  • Violencia realista frecuente/intensa
  • Acceso web no restringido
Compatibilidad: Requiere iOS 6.0 o posterior. Compatible con iPhone, iPad y iPod touch. Esta app está optimizada para iPhone 5.