miércoles, 16 de abril de 2014

SXPD: The Rookie, el juego apadrinado por David Perry para iOS



Después de muchos meses de duro trabajo a sus espaldas, los chicos de OneBigGames anuncian el nuevo juego en el que han estado trabajando: "SXPD: The Rookie". El título saldrá en primavera en nuestros iPad y es el resultado de una colaboración increíblemente creativa entre el estudio de desarrollo holandés Little Chicken, el conocido dibujante de cómics y escritor Duke Mighten y el famoso diseñador de videojuegos David Perry (creador de joyas como "Earthworm Jim", "MDK", "Wild 9" o "Messiah", entre otros). Cuentan desde el propio estudio que Perry dedico gran parte de tiempo para diseñar y dirigir un juego homenaje a uno de sus juegos de 8-bit favoritos: un juego de carreras para ZX Spectrum llamado "3D Deathchase". Poco tardaron los holandeses de Little Chicken en ofrecer su ayuda para desarrollar el juego y trabajar juntos con David. En uno de sus primeros prototipos se decantaron por un estilo de arte tipo cómic, que fue el desencadenante de todo lo que veis en vuestras pantallas.

"SXPD: The Rookie" será el primer híbrido de juego de cómics del mundo, y la verdad que no encontramos una plataforma mejor que la de Apple para que vea luz verde. El juego gira en torno a las aventuras de la SXPD, una única mujer del departamento de policía que luchará contra las fuerzas del mal en la ciudad fantástica de Nueva Royale (como podéis ver tiene una fuerte influencia en "Sin City"). El precio del juego será 1'79€ y contará con 6 capítulos diferentes acompañados de 42 páginas de cómic exclusivas. Mientras esperáis su llegada podéis escuchar la banda sonora oficial del juego en Soundcloud y ver su trailer oficial.



lunes, 14 de abril de 2014

Monument Valley, analizamos la última joya de la App Store


Llevábamos mucho tiempo tras la pista de "Monument Valley" y finalmente ha llegado a la App Store sorprendiendo a todo aquel que es capaz de jugarlo. Accesible para todos los públicos y con una belleza innegable, el título de UsTwoGames se ha colado por méritos propios en lo más alto de la tienda virtual de Apple. En el juego manejaremos a Ida, una princesa que esta algo perdida en un mundo tan infinito como geométrico, formado a base de escaleras imposibles, cubos y tantas ilusiones ópticas que son imposibles de enumerar. Un trabajo tremendamente original que empieza donde acaba la obra del legendario artista holandés M.C Escher.

En el terreno jugable, nuestro objetivo es manipular una serie de estructuras geométricas diferentes para hacer llegar a nuestra querida princesa hasta un punto específico del mapa. Escaleras, manivelas, puentes levadizos, paredes o bloques enteros que podremos girar, rotar y mover en cualquier dirección que nos apetezca al mismo tiempo que jugamos con el poder de la perspectiva isométrica. En ocasiones estaremos al aire libre, en otras dentro de estructuras imponentes o incluso en lugares que jamás pensarías llegar. Las ilusiones ópticas serán nuestro mejor aliado, siendo posible crear tu propia escalera de Penrose y entrar en un bucle sinfín. Debemos engañar a la perspectiva y hacer de ello nuestra mejor arma. Por suerte, el movimiento del personaje y el de los objetos es tan preciso y suave, que jugar y construir diferentes formaciones es rematadamente divertido. Un detalle interesante es la capacidad del juego para generar interés constantemente, ya que va añadiendo novedades poco a poco en cada uno de sus niveles. Al principio todo son nociones básicas en un plano fijo, pero al poco nos damos cuenta que todo el entorno es tridimensional y podemos rotarlo a nuestro antojo. Luego llegarán los peligrosos hombres-cuervo, la posibilidad de andar por las paredes, el gran totem...

El juego se divide en 10 niveles diferentes que puedes completar en una media de 10 minutos. Quizás a muchos les parezca una duración insuficiente por su elevado precio (elevado entre comillas, desgraciadamente hoy en día lo que no es gratis ya parece caro), nosotros solo podemos decir que cada céntimo invertido en él es gloria. Además, la complejidad de los tres últimos decorados pueden elevar la duración del juego hasta algo más de dos horas. Ideal tanto para una sesión continúa como para jugarlo en dosis más reducidas.


Desde el punto vista artístico, los chicos de UsTwoGames realizan una labor de matrícula de honor. El diseño de cada uno de los diez niveles es ingenioso y original, repleto de figuras imposibles y entornos imaginarios (y sobre todo muy fiel a las obras del holandés Escher). Siempre hay algún pequeño detalle que te vuelve a atrapar y encerrar en su delicioso mundo, como puede ser el nivel de la caja o la simple escena de elección de nivel. Cualquier escena del juego podría ser extraída para realizar una exposición de litografías. La música acompaña de forma notable, aunque es cierto que hemos echado en falta alguna composición más épica, capaz de ponerte los pelos de punta en esos momentos estelares que nos brinda el juego.

"Monument Valley" es monumental. Hay que jugarlo para sentirlo y comprobar qué, una vez más, la imaginación humana no tiene fin. El uso de la perspectiva es asombroso, el apartado gráfico minimalista y la banda sonora el complemento perfecto. La historia del juego es llamativa y original, si bien queda eclipsada por el resto de elementos y no logra atraparte tanto como debería. Su duración ha sido uno de los elementos más machacados desde su lanzamiento por prensa y jugadores y nuestro consejo es que hagáis oídos sordos. No vamos a negar que el juego es cortito y te quedas con ganas de mucho más, pero la experiencia es tan estimulante, ingeniosa y divertida, que solamente tenemos palabras bonitas para la nueva joya que llega al catálogo de iOS. Todo un indispensable en vuestra juegoteca. Y en perfecto castellano, oiga.

Nota: 9

Descargar Monument Valley App Store



FICHA DEL JUEGO

Esta App se ha desarrollado tanto para iPhone como para iPad
  • Publicado: 03/04/2014
  • Versión: 1.0.3
  • Tamaño: 147 MB
  • Idiomas: Chino simplificado, Chino tradicional, Inglés, Castellano
  • Desarrollador: ustwo
Compatibilidad: Requiere iOS 6.0 o posterior. Compatible con iPhone 4, iPhone 4S, iPhone 5, iPhone 5c, iPhone 5s, iPad y iPod touch. Esta app está optimizada para iPhone 5.

Las mejores BSO de la App Store


Ahora que ya hemos dejado atrás el termino de juegos de móviles para hablar de la App Store como una plataforma de ocio muy a tener en cuenta, nos apetecía realizar un artículo sobre el aspecto musical que presentan los juegos para iPad y iPhone y hacer una pequeña lista con nuestras grandes favoritas. Desde aquí os animamos a que nos mandéis vuestras bandas sonoras favoritas, ya que es un artículo especial que esperamos ir actualizando poco a poco. Os dejamos con ello:


El esperado título de Camouflaj llego el año pasado siendo todo un torrente de calidad en todos sus apartados. La banda sonora tiene un total de 12 melodías dónde el main theme que recibe el mismo nombre que el juego se presenta como la gran protagonista. Durante el juego algunas melodías pasan más desapercibidas, por suerte por apenas 4€ podemos comprar la banda sonora original desde iTunes y poner los auriculares a tope.  Todas las canciones han sido compuestas en exclusiva para el Episodio 1 Exordium por Zinc LeMone. Un gran trabajo, no hay duda. 



"Circuits" es uno de los trabajos personales de David Garcia que más nos gustan. Tiene mucho de música electrónica a lo largo de sus extensas 26 canciones, pero no deja de lado cuerdas y ciertos elementos clásicos. Sería muy complicado quedarse con sólo una canción de todo el repertorio sonoro. Delusions in the Kernel, Unkown Territory o You and Me son solo algunos ejemplos de la maestría que tiene nuestro querido compositor. No olvidéis que estamos hablando de un titán que ha trabajado en juego como "Deadlight" y que actualmente esta metido de lleno en "RIMe". Podéis comprarla por apenas 2€ en la página de BandCamp del artista.


El último trabajo del gran Mateo Pascual lo hemos podido ver en el juego "Skull Legends". Las melodías son imponentes, variadas y sobre todo espectaculares. Todas parecen sacadas del típico trailer de blockbuster de Hollywood, con muchos pasajes que recuerdan sensiblemente a "Transformers" por la textura de sus librerías. Canciones como The Burning Sands, Last Tower o Swamp of the Fallen no pueden faltar en vuestra librería. Podéis descargla en iTunes pulsando aquí.



Damian Sanchez es el encargado de realizar la banda sonora de "Aby Escape", un peculiar endless runner tridimensional en el que nos meteremos en la piel de un simpático zorro. Su main theme y la canción Winter is Coming son toda una delicia, tremendamente pegadizas y que funcionan como un guante dentro del marco de juego. Damian ha trabajado en otros títulos de iOS como "Pirate Legends" que también cuenta con un gran trabajo musical a sus espaldas. Sin duda, un trabajo que lejos de intentar ser similar a "Piratas del Caribe" busca su propio estilo y se siente cómodo en él. Podéis escucharlos en la página de Soundcloud del artista. 


Chipzel nos deja sin palabras con apenas 3 melodías únicas que se pasan horas y horas machacando nuestros oídos de forma salvaje. Courtesy, Otis y Focus es el nombre que reciben las melodías que podéis adquirir por apenas 2€ en su página oficial. Unos 10 minutos de música que se podría enmarca dentro del techno pero que al mismo tiempo rescata sonidos chiptune propios de los 8bit. Te atrapada desde el primer segundo. Nacida en Irlanda del Norte con el nombre de Niamh Houston, Chipzel es sinónimo de calidad melódica. Indispensable. 


La música de "Ocenhorn: Monster of Uncharted Seas" sorprende desde el primer minuto y por suerte va progresando conforme avanzamos hasta llegar a un punto realmente bello. Tenemos canciones muy pegadizas como la que aparece en la primera isla y auténticos temazos como el que escuchamos en la isla que hay en el cielo. Además, también tenemos melodías algo más oscuras para los enemigos de final de nivel o la caída de Gillford y algunas más pasajeras que se dan durante la navegación que hacen una auténtica sinfonía para nuestros oídos. Por desgracia no se puede comprar por iTunes, pero la tenéis completa en Youtube


Alvaro Iglesias es el encargado de llevar la batuta en "Infinity Space" hasta la galaxia más lejana... y vaya si lo consigue. El título de Codigames es fantástico en todos los aspectos, pero es cierto que logra brillar con tanta luz desde el punto de vista sonoro, que ciega el resto de apartados irremediablemente. Las melodías parecen sacadas de cualquier producción de hollywood y llegan a ponerte los pelos de punta. Jugar con los auriculares a pleno volumen es como estar al mando de tu propio transbordador espacial de la NASA. Épica. 


En el último juego musical de Double Fine se juntan tantas celebridades del mundo sonoro, que escuchar la banda sonora por completo en una sola sesión es un auténtico festival para tus oídos. Austin Wintory ("Journey"), Sam Hulick ("Mass Effect"), Jon Shamieh, Paul O'rourke y Brian White & Brian Trifon rematan un disco casi perfecto con 12 canciones electrónicas muy diferentes entre sí (nuestra canción preferida es la pista número 7 llamada Final Set) . El disco se puede conseguir por iTunes a un precio algo elevado. Merece la pena eso sí. 


El último trabajo de los madrileños de Pendulo Studios vuelve a contar con la música de Juan M. Martín. Un trabajo sonoro diferente, algo perturbador y que cuenta con uno de los mejores main theme que recordamos en tiempo. Menos melódico que en otras ocasiones y con un uso de sintetizadores pronuciado, el juego comienza con un silbido tenebroso que se queda marcado a fuego como himno de John Yesterday. En total tenéis 14 canciones que podéis conseguir desde iTunes por un precio bastante atractivo, del mismo modo que podéis acceder a otros trabajos como "Hollywood Monsters" o "Runaway". Ninguna de ellas os defraudará, palabra. 



¡¡Y no olvidéis añadir vuestras favoritas en los comentarios!!

sábado, 12 de abril de 2014

The Amazing Spider-Man 2, trailer, fecha y precio de lanzamiento


Gameloft sigue trabajando en la secuela de "The Amazing Spider-Man" que llegará el día 17 de Abril a nuestras pantallas (coincidiendo con el estreno de su película homónima lógicamente). El título tiene una apariencia de lo más suculenta, pero no olvidemos que la primera entrega también parecía fantástica y se quedo en algo demasiado plano (podéis ver nuestro análisis aquí). A nivel técnico, el motor de Gameloft parece que vuelve a subir un peldaño más, con grandes panorámicas de la ciudad realmente impresionantes. Aquí tenéis el trailer oficial. 

Su precio rondará entre 5€ y 9€.  

iPad Pro, interesante concepto con ideas geniales


Aunque la comunidad últimamente permanece algo más en silencio al respecto, no son pocos los rumores que apuntan hacia un nuevo iPad de mayor tamaño que pudiese estar en fabricación por parte de la compañía de Cupertino. Un producto a caballo entre el portátil y la tablet, la intersección perfecta entre el MacBook y el iPad. El concepto que nos presentan en Behance es bastante apetecible, ya que el supuesto nuevo dispositivo contaría con una pantalla de casi 13 pulgadas, al mismo tiempo que mantendría un peso prácticamente idéntico y un grosor casi inapreciable. Los principales atractivos del iPad Pro serían la posibilidad de emplear multitarea en tiempo real (como tener 2 iPad mini dentro de una sola pantalla), una potencia con dos procesadores A7 simultáneos , una resolución fantástica de 4096x3072  y el uso de un nueva fuente de alimentación imantada más próxima a la que tienen los portátiles de Apple. 

Para ver todo el artículo completo podéis pulsar aquí


viernes, 11 de abril de 2014

Age of Empires: World Domination, trailer de lanzamiento


La conocida franquicia "Age of Empires" prepara su desembarco en nuestros dispositivos móviles para verano con su nuevo título "Age of Empires World Domination". Hace unas horas que sus desarrolladores, KLabGames, han mostrado un video exclusivo en donde podemos ver cómo será el juego visualmente. Una vez más, se une a la moda del free-to-play con todo tipo de compras in-app. Vikingos, Francos, Celtas y Hunos nos esperan con sus comandantes El Rey Arturo, Atila o Juana de Arco, aunque seguro que no tardan mucho en ir añadiendo nuevos contenidos y personajes donde rascarnos los bolsillos.

En el video se puede apreciar un poco la estética cartoonizada y por desgracia para muchos el sabor a clásico lo ha perdido por completo. En plena época dónde "FarmVille" o "Hay Day" están a la orden del día, tampoco era descabellado que el juego se reconvirtiera para ser más accesible a todos los públicos. Ya veremos que tal el resultado final...

Hitman GO! llegará el 17 de Abril por 4'49€


"Hitman GO!" ya tiene fecha de lanzamiento, y esta más cerca de lo que parece. El próximo día 17 de Abril llegará a nuestras pantallas a un precio estimado de 4'49€. Inicialmente el juego contará con un total de 68 misiones principales y secundarias, si bien seguirá actualizando contenido un poquito más adelante. Los fans del capítulo Blood Money del agente 47 están de enhorabuena, ya que contará con un paquete exclusivo centrado en él.

Para todos aquellos que desconocían del juego, el título será un juego de estrategia por turnos y ha sido desarrollado por Squadre Enix Montreal. Y ojo, si sois seguidores del estudio en Twitter o Instagram se van a colocar jugosas novedades a lo largo de toda la semana en sus cuentas oficiales. Genial.

jueves, 10 de abril de 2014

Trials Frontier, ya disponible en la App Store


"Trials Frontiers" es el último juego de Ubisoft que llega hoy a la App Store. Completamente gratuito y con una jugabilidad muy similar a lo visto en sus hermanos mayores de las consolas de sobremesa, la apuesta del estudio francés es cuanto menos interesante. Llegaremos a un misterioso pueblo tras caer sepultados en un derrumbamiento mientras hacíamos una de nuestras maniobras habituales. Nuestra moto quedará destrozada y por ello los aldeanos nos regalarán El Armadillo, una antigua moto para que podamos ayudarles en algunas tareas. El cartógrafo nos ayuda a descubrir nuevos circuitos en el mapa, algunos chiquillos quieren caramelos a cambio de suculentas recompensas y otros nos enseñan nuevas acrobacias con la moto. Todo se cuece en la Taberna del pueblo, lugar donde nos llegan las diferentes misiones y el Garage, donde podremos mejorar nuestra moto para ganar a nuestros rivales. 

Todo el juego está en perfecto castellano y la verdad que han conseguido dar con una historia de lo más divertida que te incita a seguir jugando. Durante las primeras horas de juego es sencillo no quedarse sin combustible para hacer todas las misiones que queramos (las misiones cuestan 5 litros de combustible y cuando subimos de nivel nos rellenan todo el bidón), pero conforme avanzamos van siendo necesario tiempos de espera para mejorar nuestros atributos de la moto (aquí llega la base del Free-to-play, podemos pagar para no esperar). Además, han creado un sistema de ruleta de la suerte que nos regala piezas para que nuestras mejoras en la moto sean más económicas (de lo contrario podemos comprarlas con gemas).

A nivel técnico el juego luce increíblemente bien. Los escenarios nos son excesivamente largos, pero son muy interactivos y cuando no te persigue una rueda gigante, hay mil explosiones por metro que recorres o sales disparado de un ventilador gigante. Es llamativo, fluido y original. Además, podemos compartir fotos de nuestros accidentes temerarios por las redes sociales, y la verdad que algunos son de lo más pintorescos. En el terreno sonoro, Ubisoft ha intentado hacer un mix extraño que funciona como un reloj. Se han decantado por una música propia de un western moderno, de forma que todo el tinglado sonoro resulta agradable y pegadizo. Durante las carreras solamente escucharemos efectos sonoros y rugidos de motor. 

"Trials Frontier" nos ha sorprendido gratamente. Es tan divertido como espectacular, tiene una historia sin sentido alguno, lo podemos disfrutar en perfecto castellano y es gratis.  Recomendable, sin duda. 




Esta App se ha desarrollado tanto para iPhone como para iPad
  • Publicado: 10/04/2014
  • Versión: 2.0.0
  • Tamaño: 94.3 MB
  • Idiomas: Español, Alemán, Chino simplificado, Chino tradicional, Coreano, Francés, Inglés, Italiano, Japonés, Portugués, Ruso
  • Desarrollador: Ubisoft
  • Violencia en dibujos animados o en imágenes fantásticas frecuente/intensa
Compatibilidad: Requiere iOS 6.1 o posterior. Compatible con iPhone 4, iPhone 4S, iPhone 5, iPhone 5c, iPhone 5s, iPad y iPod touch. Esta app está optimizada para iPhone 5.

martes, 8 de abril de 2014

Invizimals: Revolution, escanea, organiza y lucha con tus figuras



¿Imaginas poder dar vida a tus figuras de "Invizimals"? Con la nueva aplicación de Sony y Novarama, "Invizimals : Revolution", ya puedes hacerlo. ¿Estás preparado para la revolución?
 Podrás escanear tus figuras de "Invizimals" y añadirlas a tu colección personal. Organizarlas, conocer el hábitat y ataques de cada uno y ponerlos en la arena para verlos luchar. Y cuando te quieras divertir, puedes visualizar tus "Invizimals" en el modo de realidad aumentada y hacer tantas fotos como quieras con todos tus amigos.
 La aplicación tiene un entorno llamativo y las figuras en realidad aumentada son geniales. Aún así, tendrán que trabajar sensiblemente en la captura de los monstruos, ya que en ocasiones no funciona tan fino como debería (emplear un fondo lo más blanco posible y que haya bastante luz).

Las figuras están disponibles desde este mismo momento en diferentes formatos. Cada sobre individual cuenta con una figura junto con una tarjeta de realidad aumentada y su precio de venta al publico es 3'95€. Los packs de 3 o 5 figuras cuentan con tantas tarjetas como figuras y tienen un precio de 11'95€ y 19'95€. Por último, también será posible adquirir seis modelos articulados de mayor tamaño a un precio estimado de 14'95 € y una típica bolsa de transporte que rondará un precio similar.

El tamaño de las figuras no es excesivo, si bien podéis ver en nuestras fotos que tienen un acabado bien definido. De momento solo hemos podido tener acceso a las figuras de serie, ya que las articuladas no las hemos encontrado. En tiendas de videojuegos especializadas como GAME podéis encontrarlas sin ningún problema.

Descargar Invizimals Revolution App Store


Esta App se ha desarrollado tanto para iPhone como para iPad
  • Gratis
  • Publicado: 25/03/2014
  • Versión: 1.0
  • Tamaño: 92.4 MB
  • Idioma: Inglés
  • Desarrollador: Sony Computer Entertainment Europe Limited
Compatibilidad: Requiere iOS 7.0 o posterior. Compatible con iPhone, iPad y iPod touch. Esta app está optimizada para iPhone 5.

David nos sorprende hoy con su llegada a la App Store


David. / / Es un juego. Un juego de física y enemigos. Un juego sobre las luchas y la vida. Un juego sobre David.
"David." ya esta disponible en la App Store, un título desarrollado por Andrew Armstrong que no dejará diferente a nadie. Una mezcla tan extraña como atractiva, que nos invita a sentir una experiencia  con mucha belleza con toques minimalistas y una potencia jugable que intenta hacernos recordar a viejas glorias como "Shadow of the Colossus" (lógicamente, sin tanta parafernalia técnica).  A nivel jugable el sistema de físicas es bastante y el tipo de control mezcla los plataformas tradicionales con un sistema de lanzamientos próximo a los "Angry Birds" de Rovio. Una fórmula que podría parecer desgastada que, sin embargo, luce tremendamente bien. 

Su precio es inmejorable, apenas 0'89€. El único inconveniente, eso sí, el idioma: completamente en inglés. 



FICHA DEL JUEGO


Esta App se ha desarrollado tanto para iPhone como para iPad
  • Publicado: 08/04/2014
  • Versión: 1.0.0
  • Tamaño: 19.6 MB
  • Idioma: Inglés
  • Desarrollador: Andrew Armstrong
  • Temas de horror/miedo poco frecuentes/ocasionales
  • Violencia en dibujos animados o en imágenes fantásticas poco frecuente/ocasional
Compatibilidad: Requiere iOS 4.3 o posterior. Compatible con iPhone, iPad y iPod touch. Esta app está optimizada para iPhone 5.