domingo, 25 de enero de 2015

The 90s Arcade Racer, nuevo video con gameplay del proyecto de Pelikan13


"The 90s Arcade Racer" es uno de esos proyectos que enamoran desde el primer momento que lo ves en movimiento. Y vaya, nosotros llevábamos muchos meses sin ver nada nuevo del proyecto de Pelikan13. Por fin aparece un nuevo video con gameplay incluido, si bien algunos escenarios parece que todavía necesitan mucha mano de pintura y tampoco apreciamos rivales contra los que competir. Desde febrero de 2013 hasta hoy el juego continúa en desarrollo, y por lo que parece no son pocos meses los que todavía pasarán hasta que vea luz verde. Como sabéis, el proyecto de crowdfunding que recaudó cerca de 20.000€ llegará a iOS tras su paso en consolas como la WiiU. 

Los fans de los clásicos arcade como "Daytona USA" o "Scud Race" están de enhorabuena. Nosotros solo rezamos por un control a la altura de las circunstancias, ya que el resto parece que va sobre ruedas. 

   

sábado, 24 de enero de 2015

Takos Japanese ¡El mejor juego para aprender japonés!


"Takos Japanese" es el nuevo juego de los chicos de Giant Soul Interactive que nos propone aprender a leer y escribir japonés de una forma sencilla, divertida y amena. Un título realizado con sumo cariño durante cerca de dos años para ofrecer al usuario la mejor experiencia didáctica posible. Con los simpáticos protagonistas que véis en la portada, podremos aprender hiragana, katakana y kanji, los cuáles corresponden al nivel Noken 5 del examen oficial de japonés (JLPT). Si sabéis algo del idioma del país del sol naciente, seguro que os sirve de repaso para no olvidar conocimientos, del mismo modo que supone una gran aventura si queremos empezar de cero. Por cierto, ¿sabíais que tako en japonés significa pulpo?

Desde el punto de vista jugable, por llamarlo de algún modo, tenemos tres estilos de aprendizaje diferentes. En el modo juego podremos aprender más de 300 caracteres diferentes entre el hiragana, katakana y naji, gracias a sus 88 lecciones completamente guiadas por nuestro pulpos protagonistas. En el modo estudio será coser y cantar repasar y practicar todo lo aprendido de una forma relajada (incluso tendremos estadísticas). Por último, el modo minijuegos nos reta a sacar todo nuestro conocimiento bateando durante un partido de béisbol, machacando topos en el típico juego de feria, sirviendo comida en un restaurante de lo más pintoresco o con una pelea de bestias simuladas en una recreativa. Gracias a un elaborado sistema de escritura podrás aprender trazo a trazo y en el orden correcto cómo dibujar cada carácter con perfecta caligrafía. Este sistema evaluará tu trazo y te corregirá si te equivoca.

Como podéis ver en el video que acompañamos, su apartado gráfico está realmente cuidado y tiene un look divertido y desenfadado. El aprendizaje se antoja menos pesado gracias a su agradable entorno y sus melodías inspiradas y relajadas. También esta muy cuidado durante los minijuegos donde se adapta a cada situación a la perfección.

"Takos Japonese" es la mejor app que encontrareis hoy en día en la App Store para aprender japonés. A través de lecciones guiadas, podremos aprender a escribir correctamente hiragana, katakana y más de 100 kanjis, así como su perfecta pronunciación grabada por profesores nativos. Su precio está realmente ajustado para todo lo que seremos capaces de aprender, por lo que si buscabais algo similar no busquéis más... vuestra solución está aquí.

Descargar Takos Japonese App Store 



Esta App se ha desarrollado tanto para iPhone como para iPad
  • Actualizado: 19/01/2015
  • Versión: 1.0
  • Tamaño: 67.6 MB
  • Idiomas: Español, Alemán, Coreano, Francés, Inglés, Italiano, Portugués
  • Desarrollador: Giant Soul Interactive, S.L
Compatibilidad: Requiere iOS 6.1 o posterior. Compatible con iPhone, iPad y iPod touch. Esta app está optimizada para iPhone 5, iPhone 6 y iPhone 6 Plus.

Juego de Tronos Episodio 2 llegará el 5 de Febrero


El próximo episodio de "Juego de Tronos" llegará muy pronto a nuestras pantallas, tan sólo dos meses después de la salida del episodio de presentación y con ciertas ganas tras ese final de temporada tan espectacular. Ojalá nuestra ilusión fuese mayor, pero exceptuando el final el resultado del juego como bien sabéis nos pareció de lo menos interesante que ha salido de la factoría Telltale Games hasta la fecha.

Si queréis ver el análisis del primer episodio podéis verlo aquí. El siguiente episodio llamado "Los Señores Perdidos" nos llegará el 5 de Febrero y estrena personajes como el querido John Nieve.

OJO SPOILER. Si todavía no habéis jugado al primer episodio mejor cerrar la ventana y no ver nada, el trailer de presentación os puede desvelar alguna sorpresa.



martes, 20 de enero de 2015

Sid Meier’s Starships el nuevo juego de estrategia por turnos de Sid Meier


Firaxis y 2kGames han anunciado hoy "Sid Meier’s Starships", el nuevo juego de estrategia por turnos y aventuras interestelares de Sid Meier que permitirá a los jugadores comandar una flota de naves espaciales en una serie de misiones para explorar la galaxia, proteger planetas y sus civilizaciones y construir una federación que garantice una era de paz en la galaxia. Tendremos que expandir nuestra influencia y dominio, buscar tecnologías futuristas y mejorar nuestras tácticas de combates espaciales por turnos con una escuadra de naves personalizables únicas. Cada nueva campaña incluirá su propio mapa de mundos galácticos distintivos, con misiones de combate táctico generadas dinámicamente que aumentarán el valor de rejugabilidad del título. Además, los fans de "Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth" encontrarán conectividad cruzada entre los dos juegos, logrando aumentar la experiencia de juego en ambos títulos.

De momento no hay fecha especifica, si bien sabemos que llegará en el primer cuarto del año. Os dejamos con el teaser trailer que han lanzado hoy.

Shadowmatic, un rompecabezas que desafía la imaginación...


"Shadowmatic" es un imaginativo juego de puzzles en 3D que nos invita a encontrar formas ocultas entre las sombras de diferentes objetos abstractos. Durante el año pasado pudimos ver algún trailer que fijaba su fecha de lanzamiento para Marzo, si bien como podéis comprobar se ha adelantado sensiblemente. Producido por Triada Studios Games, el juego cuenta con un total de nueve ambientes diferentes, una banda sonora de lo más atractiva y cerca de 70 niveles con gráficos fotorealistas dónde poner a prueba nuestra destreza.

Desde el punto de vista jugable, nuestra labor es sencilla. Podremos girar y desplazar varios objetos tantas veces como queramos para proyectar sus sombras en la pared y descifrar así el objetivo propuesto para dar por finalizado el nivel. En la parte inferior de la pantalla tenemos un sensor que nos ayuda ofreciendo un porcentaje de aproximación sobre la figura que estamos buscando. Los primeros niveles son sencillos, ya que necesitamos solo una pieza para dar con la figura de un conejo que parece salido de una chistera mágica. En poco tiempo nos damos cuenta que serán varias las figuras necesarias para dar con un solución adecuada. El control esta muy pulido gracias a un sistema que emplea el multi-touch a la perfección.

A nivel técnico todo el tinglado luce espectacular. Las texturas son sobresalientes y los modelados en 3D de gran factura. Todo el conjunto lleva de serie un estilo muy realista, siendo el juego de puzzles más sorprendente que podremos encontrar hoy en día en la App Store. ¡Hasta el menú de selección de nivel se encuentra realmente detallado al milímetro! En el terreno sonoro cada una de las habitaciones cuenta con su propia melodía, lo cuál contribuye a proporcionar una atmósfera diferente y relajada. Con auriculares se disfruta muchísimo y logra atraparnos por completo (su os gusta está disponible por separado en iTunes).

Descargar Shadowmatic App Store 



Esta App se ha desarrollado tanto para iPhone como para iPad
  • Actualizado: 15/01/2015
  • Versión: 1.0.1
  • Tamaño: 229 MB
  • Idiomas: Español, Alemán, Chino, Coreano, Francés, Inglés, Italiano, Japonés, Portugués, Ruso, Turco
  • Desarrollador: TRIADA Studio LLC
Compatibilidad: Requiere iOS 6.0 o posterior. Compatible con iPhone, iPad y iPod touch. Esta app está optimizada para iPhone 5.



jueves, 15 de enero de 2015

Sonotrigger, resumen de año 2014


Un año más Sonotrigger nos enseña mediante una demo reel sus trabajos en el mundo de los videojuegos durante los últimos 12 meses. Varios títulos con muy buena pinta como "Rise and Shine" de Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team, "Red Goddess" de Yanim Studio, "Empires of Sand" de Codigames, "Funk of Titans" y "Blues and Bullets" de A Crowd of Monsters, "Rules of Knights" de Kingsoft Games y por último "Anima Gate of Memories" de Anima Game Studio. Todos estos proyectos han sido llevados a cabo desde el terreno sonoro por Sonotrigger, dónde puede llamar la atención un juego japonés que tiene mucho de "League of Legends" y que llegará pronto a nuestras pantallas, o la mezcla de estrategia con tower defense que se han currado en "Empire of Sands". En realidad todos los títulos tiene mucha miga con detalles a tener en cuenta, pero unos es muy difícil que lleguen a nuestros iPad y iPhone y otros cómo pueda ser "Funk of Titans" seguramente llegarán pero dentro de algún tiempo (con suerte).

Sonotrigger también ha estrenado este año Sonotrigger Pocket, su línea de audio para juegos destinados únicamente para dispositivos móviles, dónde por ejemplo han confirmado que trabajan en el audio del esperado "Adaline" y el intrigante "Runemals". Sin duda, una gran idea para diferenciar los productos destinados a consolas de sobremesa y las producciones menores para teléfonos y tabletas.

Como siempre podéis pasear por su página web oficial y por su página en Bandcamp. Y ojo, que muchas de sus BSO también las podéis encontrar en iTunes. 





Spirefall, un plataformas endiabladamente divertido


"Spirefall" es un título de plataformas gratuito que pondrá a prueba nuestros reflejos y habilidad mientras ascendemos en una interminable torre llena de trampolines, enemigos y sorpresas infinitas. La torre se construye poco a poco a nuestro paso y la cámara que nos sigue en todo momento con un movimiento en espiral que logra atraer toda nuestra atención gracias a su paleta de colores y su fluidez de movimiento en pantalla. El tinglado sonoro termina de redondear un producto fino, elegante, divertido y carismático. Quizás que tan solo tengamos una melodía principal resulta algo repetitivo, pero es tan pegadiza, tan divertida y tan energética, que cada partida acabas subiendo el volumen al máximo para jugar al ritmo.

Ciertos usuarios han apreciado que el control para ser un plataformas no funciona tan bien como debería, y la verdad que aunque se podría refinar un poquito más, la gestión de los saltos es más que notable. Quizás los controles de izquierda y derecha podrían ser sustituidos por otro sistema de deslizamiento o incluso la opción de incluir compatibilidad MFi hubiera sido un puntazo. Una pena que los desarrolladores olviden por completo la compatibilidad con mandos externos con licencia de Apple.

Cada partida nos ofrece un total de 3 vidas diferentes para alcanzar el mayor número de niveles, siendo posible comprar más vidas gracias a las latas de comida de gatos que vamos recolectando en nuestro ascenso. Tenemos un poco de publicidad que podemos eliminar gracias a una compra premium de 1'99€, aunque la verdad que tampoco molesta mucho en la experiencia jugable.

Descargar Spirefall App Store 


Esta App se ha desarrollado tanto para iPhone como para iPad
  • Publicado: 08/01/2015
  • Versión: 1
  • Tamaño: 41.8 MB
  • Idioma: Inglés
  • Desarrollador: Gameblyr, LLC
Compatibilidad: Requiere iOS 7.0 o posterior. Compatible con iPhone, iPad y iPod touch. Esta app está optimizada para iPhone 5, iPhone 6 y iPhone 6 Plus.

domingo, 11 de enero de 2015

Lo mejor de 2014, nuestra selección de títulos indispensables


Tres años ya con todos vosotros al pie del cañón y más contentos que nunca con seguir realizando la lista con lo mejores juegos que han salido durante el año 2014 en la App Store. Quizás el pasado 2014 ha sido el peor año en cuanto a lanzamiento exclusivos se refiere desde que estamos con vosotros, ya que salvo una reducida selección de títulos, la gran mayoría de buenos juegos han sido ports directos de otros sistemas o juegos multiplataforma. No es algo que nos disguste, ya que disfrutar de títulos como "Papers, Please" en un iPad es una experiencia realmente impagable, sin embargo si que parece que cada vez más los estudios indies prefieren probar suerte en otras plataformas dónde la visibilidad pueda ser mayor. Sin más dilación, os dejamos con nuestra lista de juegos indispensables... si pensáis que nos hemos dejado alguno en el tintero no dudéis en dejar un comentario.

Monument Valley: Posiblemente, el juego del año. Hay que jugarlo para sentirlo y comprobar qué, una vez más, la imaginación humana no tiene fin. El uso de la perspectiva es asombroso, el apartado gráfico minimalista y la banda sonora el complemento perfecto. Deberemos ayudar a una princesa algo perdida en un mundo tan infinito como geométrico, formado a base de escaleras imposibles, cubos y ilusiones ópticas.

Leo's Fortune: Una aventura de plataformas en la que partirás en busca del astuto y misterioso ladrón que te ha robado tu oro. Un título que demuestra con su sólida base, que es posible realizar un juego de plataformas espectacular aunque tengamos una pantalla táctil como principal vía jugable. Los bellos gráficos y su potente componente sonoro terminan de rematar un juego increíble.

Papers, Please: Videojuego indie desarrollado por Lucas Pope que nos mete de lleno en la vida de un inspector de aduanas en el ficticio estado comunista de Arstotzka. Parece mentira que un juego que nos obliga a realizar una jornada de trabajo sea tan divertido y logre atraparte de ese modo. Uno de los mejores ports jamás vistos en iOS. ¡Viva Artoszka!

Circuits: Un puzzle musical que intenta reinventar el género con maestría. Un pequeño gran juego con un toque minimalista pronunciado que termina siendo un dulce susurro para tus oídos. Sus melodías son espectaculares y su complejidad aumenta exponencialmente conforme avanzamos. Jugar con auriculares es toda una experiencia. Uno de los grandes tapados del año y firme candidato a juego del año para nosotros.

FRAMED: Ha tardado en salir más de lo esperado, pero sin duda la experiencia a merecido la pena. Narrativa, puzle y aventura nos esperan. Se trata de un cómic animado cuyo desenlace se altera al reorganizar las viñetas que aparecen en pantalla. Sin duda estamos delante de un juego elegante, sólido y divertido, una experiencia enriquecedora y sumamente recomendable, con un sistema de juego novedoso y un apartado visual de película.

Valiant Hearts: El port en iOS de este gran juego ha resultado una maravilla. No solo se controla a la perfección con el sistema táctil, es que su integración con los controllers a MFi es de las mejores que hemos visto nunca. Su historia centrada en la Primera Guerra Mundial nos lleva a vivirla desde varios puntos de vista, mitad aventura, mitad puzzle, con un aspecto técnico alucinante y una banda sonora de lagrimita. Un puntazo.

Modern Combat 5: Gameloft lanza su nueva entrega del shooter por excelencia para iOS. Gráficos mejorados que exprimen a tope la tecnología Metal, una banda sonora de película y un montón de armas y personajes diferentes. Para colmo, el modo multijugador remata la faena a la perfección. El mejor juego de la saga, sin duda.

The Journey Down Capítulo 2: El primer capítulo nos dejo con la miel en los labios, y su secuela no podría gustarnos más. Tiene mucho más y mejor de todos los ingredientes que hacían especial al juego original de Sky Goblin. La banda sonora vuelve a repetir con un estilo jazz muy pronunciado que se ha convertido en una gran seña de la franquicia. La aventura de Bwana y Kito continua...

Thomas Was Alone: Uno de los juegos que más me sorprendió el año pasado en la PSVita. Sus gráficos minimalistas, su profunda historia y su mundo creado a base de cubos, fueron suficientes como para soñar en una versión para iOS del título de Curve Studios. Su jugabilidad es sencilla, el carisma de los personajes engancha y las piezas musicales a cargo de David Housden son el aderezo perfecto para su esmerada puesta en escena. Un grandísimo juego.

Crossy Road: Seguro que muchos recordáis "Frogger", el juego dónde debíamos cruzar la carretera con una rana sin que fuera atropellada por los coches y posteriormente correr la misma suerte en un peligroso río. "Crossy Road" mantiene una fórmula parecida pero cambiando la rana por una gallina y un modo infinito que pondrá a prueba tus reflejos y tu habilidad. Se hace de valer con un encanto y una personalidad que valen su peso en oro.

Cars: Rápidos como el Rayo: El nuevo juego de Gameloft ambientado en el fantástico mundo de animación creado hace unos años por la factoría Pixar/Disney es un título que mezcla con mucho acierto las carreras arcade tipo scalextrix con la gestión de recursos el puro estilo "FarmVille". Es gratuito, sus compras in-app son justas, esta en perfecto castellano y es súper divertido. No os lo perdáis.

Fullblast!: Un matamarcianos de la vieja escuela cargado con unos gráficos muy atractivos y una banda sonora de corte rockero realmente inspirada. Su endiablada dificultad te mantendrá pegado hasta que lo completes al cien por cien y con las recientes actualizaciones realmente están bordando todo el conjunto. Es compatible con iCade, de forma que podéis tener una completa recreativa para enseñar a vuestros colegas.

Day of the Viking: Una historia de vikingos de lo más pintoresca. Con la llegada del invierno sus despensas y sus panzas están completamente vacías, tan sólo quedará una solución inmediata: saquear y destruir nuestro bonito castillo. ¡Tu castillo y tu princesa están bajo la amenaza inminente de las hordas vikingas! Nuestra misión será defendernos a toda costa con un sistema de juego realmente divertido y pulido. Y ojo a los gráficos, parecen de Pixar.

Skylanders Trap Team: La experiencia de Skylander definitiva y que tanto estábamos esperando. Hasta el momento todo eran juegos de estrategia o mini-juegos sobre la fiebre de las figuras de Activion. Por fin una aventura idéntica a la de consolas, con gráficos propios de una X360 y un cuidado por el detalle más que notable. El juego viene con mando y portal, siendo quizás uno de los juegos más caros de toda la store. Merece la pena.

Threes!: Un puzzle sencillo y divertido, exigente y adictivo, inteligente y original. Una muestra de trabajo realizado con gusto que ningún jugador debería perderse. Es una pena que muchos se queden en el intento tras ver sus imágenes, hay que jugarlo para sentir la experiencia. Y os aseguramos que es maravillosa, candidata a experiencia del año sin duda.

Devious Dungeon: Un hack and slash medieval realmente adictivo, en glorioso 2D. Mazmorra tras mazmorra deberemos derrotar todo tipo de orcos, esqueletos, gollems, brujos y seres del inframundo, con la esperanza de acabar con un maléfico dragón final tras casi 70 niveles de locura pixelada. Divertido, exigente y muy agradecido cuanto más tiempo jugamos a él. Por apenas 0'89€ es una compra más que recomendada.

Sometimes You Die: Muere. Aprovéchalo. Muere. Aprovéchalo. Muere... Aprovéchalo... Una excitante aventura dónde tendremos que dejar nuestro cuerpo morir para que el siguiente pueda favorecerse de dicha situación. ¡Clavarnos un buen puñado de pinchos nunca fue tan divertido! Su apartado técnico, sus melodías y su extravagante historia terminan por conformar un título redondo.

Oddworld Strangers Wrath: Un título ambientado en el conocido universo de Oddworld Inhabitans que fue lanzado en el año 2010 en su formato original para PC. Una gran aventura, con más de 20 horas de duración, en perfecto castellano y además adaptada a los gamepads MFi. En el juego nos metemos en la piel de un cazarrecompensas llamado Strange que utiliza una espectacular ballesta que lanza unos peculiares animales de grandes dientes.

XCOM Enemy Within: Expansión independiente de uno de los mejores juegos de estrategia de los últimos tiempos. Nuevos soldados, habilidades, enemigos, mapas, misiones y modo multijugador y vive una nueva experiencia del juego de estrategia. La calidad técnica sigue siendo soberbia, si bien el audio todavía no llega en castellano cuando la versión de PC sí que lo incorpora.

sábado, 10 de enero de 2015

Space Marshal, los creadores de Reckless Racing lanzan otro juegazo



Los creadores de "Reckless Racing" nos sorprenden esta semana con su nuevo juego de vaqueros del espacio llamado "Space Marshals". Su aventura de ciencia ficción en el espacio nos muestra bajo una vista isométrica, una perfecta fusión entre lo que vendría a ser una ambientación tipo "Galaxy Rangers" y un estilo de juego tipo "Commandos" pasado por un filtro mucho más arcade. Nos pondremos a los mandos de Burton, un experto en armas que debe atrapar a un peligroso grupo de fugitivos que se ha escapado de la cárcel.

Tras una pequeña sesión de dos horas, podemos asegurar que los niveles son muy variados en su línea argumental, si bien cada jugador puede utilizar su propia estrategia para completar la misión según sus preferencias jugables. Ir a saco no siempre será la mejor opción, ya que la dificultad del juego en algunos compases es ciertamente elevada y nos conviene ir en sigilo para luego dar la campanada. La cantidad de armas que tendremos para llevar a cabo nuestra aventura galáctica es de lo más apropiada, ya que tenemos a nuestra disposición granadas de fragmentación y de plasma, minas de proximidad, pistolas, rifles de francotirador, fusiles, uzis... Todo un arsenal que se une a los objetos que podremos destruir en cada escenario. Se agradece la pequeña curva de dificultad que tiene manejar el sistema de disparos, otorga un pequeño plus jugable que se agradece cuando lo dominas a la perfección (se maneja de perlas para tratarse de un juego táctil).


En el terreno técnico el juego sorprende gracias a su llamativa estética y su buen uso de la reciente tecnología Metal. Tenemos muchos elementos en pantalla, muchas explosiones y niveles muy largos llenos de detalles (todo ello con unos tiempos de carga inexistentes). Quizás las animaciones son lo que menos nos ha gustado, un poco artificiales y planas. En el apartado sonoro luce de forma notable, aunque molaría una melodía algo más potente como seña de los nuevos guardianes del espacio.

"Space Marshals" estará formado por tres capítulos diferentes que llegarán a lo largo del año. Sin duda, su primera toma de contacto se convierte en un must have en toda regla y nos da muchas esperanzas tras un año pasado plagado de ports y escasos juegos exclusivos. Se agradece que la buena gente de Pixelbite nos traiga el juego en perfecto castellano, ya que la historia tiene su miga. No os dejéis llevar por su precio de casi 5€. Merece mucho la pena, palabra. 





jueves, 8 de enero de 2015

Need for Speed: No Limits, gameplay trailer y F2P confirmado


Unos meses antes de acabar el año pasado Electronic Arts confirmaba que estaba trabajando en un nuevo juego de la franquicia "Need for Speed" para iOS. Hoy nos llega su último trailer con gameplay incluido que nos deja con la miel en los labios, además de la confirmación final de que el título llegará bajo el tan de moda sistema free-to-play. Parece ser que el nuevo arcade de conducción desarrollado por Firemonkeys, estará más próximo a la saga "Underground" que al resto de arcades del estudio, por lo que podemos esperar todo tipo de cambios y elementos de tuning para nuestros vehículos. Su trailer de momento, pinta estupendo. 


martes, 23 de diciembre de 2014

Steel Series Stratus XL a examen...


Steel Series vuelve a la carga con el mando definitivo para nuestros dispositivos iOS. Tras un intento realmente acertado con su primer Stratus, la compañía danesa prueba con un rediseño y un considerable aumento de su tamaño con una versión XL. El paquete está disponible en la Apple Store desde hace unas semanas por un precio de 69.95€ (el mismo importe que su hermano pequeño) y incluye el controller wireless y dos pilas AA para comenzar a jugar. El dispositivo responde de una manera fantástica y en lo que a su conexión por bluetooth se refiere han mejorado mucho respecto al anterior dispositivo. El enlace es automático, directo y preciso, no necesitamos reiniciar el controller como nos ha ocurrido en ciertas ocasiones con el Steel Series Stratus original. 

El mando viene con todo lo necesario para que la experiencia portátil sea idéntica a la de un juego de sobremesa. Tenemos una cruceta tradicional, dos sticks analógicos mucho mejor acabados, cuatro botones principales y cuatro gatillos en la parte superior (como podéis ver en las imágenes, el mando recuerda mucho al propio de la Xbox One). La colocación de los gatillos es casi perfecta, un error bien aprendido del anterior modelo que por ganar potabilidad dejaba un poco vendido al jugador con la posición de los botones L1 y R1. Los sticks analógicos son realmente precisos y cómodos, ganando muchísimos enteros en juegos como "Oceanhorn", "Bastion" o "Oddworld: Stranger's Warth". Nuestros dedos se adaptan con facilidad y sus acabados ciertamente rugosos impiden deslizamiento involuntarios. Quizás la opción de simular un mando de Microsoft y subir un poco el analógico izquierdo hubiera sido una buena decisión para muchos jugadores hardcore, sin embargo la mezcla de estilos que tiene el mando de Steel Series resulta muy cómoda y precisa. Se acabaron los hormigueos que producía el anterior modelo tras una larga sesión de juego.




En lo que respecta al tamaño del mando inalámbrico, hablamos de unas dimensiones a tener en cuenta. Lo que antes se convertía en el perfecto compañero de viaje que podíamos meter en cualquier rincón minúsculo, se convierte ahora en un controller propio de consola de sobremesa de transporte algo más engorroso. Cómo podéis ver en las fotografías las diferencias entre el modelo XL y el original son más del doble, algo que choca bastante observando que su precio es el mismo. Otro detalle que llama bastante la atención es la sustitución de la batería integrada en el hermano pequeño en favor de poner espacio para pilas AA. En principio solo son necesarias dos para cerca de 40 horas de juego, pero no dejará de ser molesto quedarse sin pilas en el peor momento.


Un detalle que quizás nos hubiera gustado encontrar es una pequeña bolsa de transporte, como la que nos llegaba en el primer Steel Series Stratus. Los acabados del mando son principalmente en matte, por lo que podéis estar tranquilos de rallados innecesarios como ocurría con el MOGA Ace Controller   durante el transporte. Sin embargo, el detalle hubiera quedado niquelado y habría mantenido una armonía entre ambos dispositivos. 


Steel Series Stratus XL es el mando que Apple habría inventado en su búnker blindado de Cupertino. Desde el primer momento que lo tocas te atrapa y ya no quieres soltarlo. La experiencia de juego aumenta muchísimo, convirtiendo nuestros dispositivos en perfectas consolas de juego, más aún si tenemos un Apple TV para rematar una jugada maestra. Más ergonómico, con un peso adecuado y con una respuesta sobre los botones sin lag, el mando que nos ofrece Steel Series para nuestros iPhone y iPad se convierte en la mejor opción que tenemos ahora mismo en el mercado. Y por cierto, no olvidéis que el XL también es compatible com Mac... ¿matamos dos pájaros de un tiro?










Juego de Tronos de Telltale Games, análisis...


Seguro que muchos matarían por conseguir una licencia como la de "Juego de Tronos" para su próximo juego. Los chicos de Telltale Games lo han conseguido, y muy merecidamente desde nuestro punto de vista, ya que llevan realizando un trabajo muy a tener en cuenta desde hace varios años. El trato que ofrecen a cada licencia es digno de mención, y aunque han tropezado por el camino en alguna ocasión (claros ejemplos son "Jurassick Park" o en menor medida "Regreso al Futuro"), sus productos siempre han sido un sinónimo de calidad. Dicho lo cual, con la licencia de HBO parece que les ha dado una pájara de tres pares de narices y no han sabido solucionar la papeleta como deberían. Quizás lo han resuelto de forma vistosa, pero ni mucho menos como nos tienen acostumbrados ni como esperábamos de su sello personal. ¿Es nuestra culpa por esperar demasiado? ¿Empieza la fórmula de Telltale Games a desgastarse?

Hablar de el contenido jugable de "Juego de Tronos" es algo difícil, ya que parece que el juego vaya en piloto automático todo el rato. Durante el primer capítulo que hoy nos acontece tenemos diálogos hasta los topes, muchos de ellos pesados y aburridos, sin mucho que añadir y estirando el chicle como pueden. Tenemos tres historias diferentes que van saltando de un lugar a otro para dar coherencia a una historia inventada por Telltale que nos mete en algún momento de la famosa boda roja (final de la tercera temporada). Para colmo y como viene siendo habitual, el juego llega en perfecto inglés, por lo que es necesaria una noción ciertamente avanzada para entender todos los diálogos del título. El resto de elementos jugables se dividen entre Quick Time Events (QTE) y zonas de movimiento libre. Los primeros nos han dejado muy fríos, sobre todo después de jugar anteriormente a "The Wolf Among Us"  resultando una experiencia de lo más satisfactoria. Seguramente en varias ocasiones muráis en el intento por no ver bien la acción a realizar en dicho QTE. Los trazos empleados para los movimientos son feos y poco visibles, del mismo modo que las tipografías parecen no adaptarse del todo bien a las pantallas retina. Fuera de estos momentos, podremos explorar ciertos entornos durante algunos compases, si bien resultan limitados y con espacios muy reducidos (en todo el juego apenas jugaréis en 5 pantallas diferentes). Durante estos minutos podremos hablar con personajes secundarios y recoger objetos que no sirven para nada (nuevamente, no hablamos de una aventura al uso, ya que no combinamos ningún objeto del inventario).


Desde el punto de vista narrativo, el juego está realizado para los fans de la serie, ya que  fuera de ellos, el resto de mortales se perdería muchos elementos fundamentales entre tantas casas y tantos personajes secundarios. A todas luces, supone un soplo de aire fresco en la historia principal de la licencia y tiene un final a la altura de las circunstancias, siendo lo mejor de todo y un gran aliciente para comenzar el segundo capítulo aún en desarrollo.

El motor gráfico de Telltale Games no es ninguna proeza técnica, más bien es sabido por todos que en las plataformas de Apple muchos de sus juegos tienen bajones de frames y momentos donde se congela la imagen con cierta frecuencia. Sin embargo, su estética cómic ensalzada por un cell shading bien trabajado nos ha ofrecido en otros títulos grandes resultados visuales. Como podéis comprobar, en "Juego de Tronos" buscan una estética más realista, más próxima a otro juegos del estudio como "Jurassick Park". El resultado cumple sin problemas, sobre todo cuando entran en acción personajes como Tyrion o Cersei que son capaces de acaparar toda nuestra atención. Sin embargo, la mayoría de escenarios tienen texturas pobres, pese a su estilo de acuarela, y resultan vacíos y sin alma. Tenemos grandes escenas repletas de espadas, fuego y varios personajes en pantalla, pero resultan muy robóticas y nada llamativas. La recreación visual del main theme por cierto, luce espectacular, idéntica a la serie televisiva. Te pondrá los pelos como escarpias.


En el terreno sonoro todo el sobresaliente trabajo musical se ve mermado sensiblemente por las locuciones, en perfecto inglés, algo descafeinadas. La boda roja con su canción The Rains of Castamere intentan dar una carga elevada, y lo consiguen muchísimo. El main theme llega en el momento justo elevando bastante la sensación de va a pasar algo gordo. Lástima que no acompañe el resto y la experiencia termine casi en desgracia.

Telltale Games empieza a parecer una churrería. Su elegante sistema de juego empieza a mostrar signos de desgaste, y lo que parecía extraordinario en primera instancia se esta volviendo repetitivo y nada sorprendete. Emplean la narrativa a las mil maravillas, y no vamos a negar que una licencia como "Juego de Tronos" es tan llamativa como rica de explorar. Sin embargo, su sistema de juego es casi inexistente dando lugar a un título donde somos mas espectadores que jugadores. Una pena, ya que tiene un final para lanzar cohetes.

Nota: 6'5

Descargar Juego de Tronos App Store



Esta App se ha desarrollado tanto para iPhone como para iPad
  • Actualizado: 17/12/2014
  • Versión: 1.1
  • Tamaño: 755 MB
  • Idioma: Inglés
  • Desarrollador: Telltale Games
  • Violencia realista frecuente/intensa
  • Blasfemias o humor vulgar frecuentes/intensos
Compatibilidad: Requiere iOS 7.0 o posterior. Compatible con iPhone, iPad y iPod touch. Esta app está optimizada para iPhone 5.

domingo, 21 de diciembre de 2014

Insert Coin Volumen 2 ya a la venta en descarga digital


"Insert Coin Volumen 2" llega por fin a nuestras pantallas. Desde hace algo más de un mes todos los mecenas de nuestro ambicioso proyecto documental de crowdfunding han podido disfrutar de su descarga digital en HD (dentro de poco la copia física llegará a la puerta de su casa), si bien desde hoy ya está disponible para todos los públicos por apenas 3'99€. Con un total de 60 minutos de información sobre la industria del videojuego español, en la segunda entrega del documental localizamos desarrolladoras indie como Teku Studios, Evil Mind, Social Point, Digital Chocolate, Milkstone Studios, Deconstructeam, Crocodile, Over the Top Games, Tequila o la escuela ESAT (quizás algunas de ellas os suenen por tener juegos en la App Store).

Una vez más hemos unido las fuerzas desde iOS Gamers Zone con Rockjaw Animation para hacer el mejor documental posible desde nuestro amor y pasión hacia el mundo del videojuego. En la edición de la segunda parte hemos tenido ocasión de probar a fondo algunas aplicaciones para iOS como "ProCutX", que convierten nuestro iPad en una completa mesa de edición que se usa de forma conjunta con "Final Cut". También nos hemos permitido el lujo de colar dos breves vídeos grabados en iPhone, pero no vamos a confesar cuales son, tendréis que descubrirlos por vuestra cuenta. Estamos muy contentos con el resultado, dónde quizás hemos aprendido errores cometidos en la primera entrega. Además, en el apartado sonoro tenemos nuevas canciones de David Garcia y una pequeña colaboración de Damián Sanchéz de Sonotrigger, uno de los compositores más en forma de nuestro panorama nacional.

"Insert Coin Volumen 2" supone el fin de un proyecto que nos ha tenido ocupados mucho tiempo. Muchas gracias a todos los que nos han ayudado durante las diferentes etapas del proyecto, y toda la paciencia de los usuarios por nuestra demora respecto a la fecha inicial planteada. Esperemos que la espera haya merecido la pena y que disfrutéis.

Descargar Insert Coin Volumen 2





      

sábado, 20 de diciembre de 2014

Brother in Arms 3: Sons of War ya disponible en la App Store



La aclamada serie de Gameloft centrada en la Segunda Guerra Mundial vuelve cargada de acción, repleta de cámaras espectaculares e increíbles armas experimentales para formar en su tercera entrega el mejor equipo táctico posible. Conviértete en el sargento Wright y experimenta una aventura dramática ambientada en los días posteriores al desembarco de Normandía. Con un sistema de juego free to play, tendremos que dirigir a nuestro equipo de élite y usar sus habilidades especiales en el fragor de la batalla. En la nueva entrega tenemos varios tipos de misión, como asalto, francotirador, asedio y sigilo, además de habilidades especiales que nos permiten asestar a nuestro enemigo todo tipo de ataques aéreos, misiles explosivos, fuego de mortero y muchas más.

Visualmente el título vuelve a mostrar gráficos propios de una consola de sobremesa, como ya pasará con "Modern Combat 5", si bien el tipo de juego gratuito nos deja unos escenarios más reducidos a lo que estamos acostumbrados.

Descargar Brother in Arms 3: Sons of War App Store





IMPORTANTE* Necesitas un iPad 2 (o superior), iPhone 4s (o superior) o iPod touch de 5.ª generación para jugar.

Esta App se ha desarrollado tanto para iPhone como para iPad
  • Publicado: 17/12/2014
  • Versión: 1.0.0
  • Tamaño: 482 MB
  • Idiomas: Español, Alemán, Chino simplificado, Chino tradicional, Coreano, Francés, Indonesio, Inglés, Italiano, Japonés, Portugués, Ruso, Tailandés, Turco, Árabe
  • Desarrollador: Gameloft
  • Violencia realista frecuente/intensa
  • Blasfemias o humor vulgar poco frecuentes/ocasionales
Compatibilidad: Requiere iOS 6.0 o posterior. Compatible con iPhone 4, iPhone 4S, iPhone 5, iPhone 5c, iPhone 5s, iPhone 6, iPhone 6 Plus, iPad y iPod touch. Esta app está optimizada para iPhone 5, iPhone 6 y iPhone 6 Plus.