viernes, 30 de noviembre de 2012

Zen Shapes:The Way of the Brush, tinta ninja para iOS




Desde hace muy poquito podemos encontrar en la App Store un juego de rompecabezas para todas las edades llamado "Zen Shapes". Como aprendices del famoso "Master Lu", un artista de caligrafía bien conocido por sus cuadros de tinta, los jugadores deben usar restos de sus obras para construir formas complejas. A lo largo de 2 modos completamente diferentes, deberemos pensar y actuar rápidamente para que no se desborde la cola a lo largo de 60 niveles y un modo de juego interminable. Podremos comprar y utilizar ítems especiales que nos servirán para aumentar puntuaciones y competir contra amigos. Con un sistema de gráficos de lo más estimulante y una música ciertamente relajante, el juego se convierte en una zen-aventura para iPhone, iPad e iPod Touch. 

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Nutty Fluffies, análisis



Parece ser que Ubisoft le esta cogiendo el gustillo a esto de lanzar juegos casuales para iOS. Y la verdad que nosotros encantados, son sinónimo de calidad, y en mayor o menor medida siempre intentan innovar y sorprender a partes iguales. Con "Nutty Fluffies" se sacan de la manga un notable invento, mitad puzzle, mitad arcade, con toques de velocidad y loopings imposibles dentro de unas montañas rusas de película. Un apartado artístico de lo más casual y divertido y una programación efectiva y sin errores.  

jueves, 29 de noviembre de 2012

El clon de Wipeout aterriza con fuerza en la tienda de Apple

Hace tiempo os comentamos que estaba en preparación "Flashout3D", un juego de carreras de naves para iOS que podía pasar por clon de "Wipeout" sin problemas. Hoy, por sorpresa, ha salido a la venta, y no hemos podido pasar por alto la posibilidad de probarlo. Quizás nos ha dejado algo más fríos que lo que en un principio se mostraba en el trailer, si bien es cierto que tampoco hemos profundizado tanto como para dar una valoración de calidad. Es cierto que de momento la balanza se decanta más hacia lo notable, aunque hay pequeños coletazos en lo técnico y lo jugable que no nos termina de convencer. Lo probaremos detenidamente, seguro que más de uno estáis con la duda de comprarlo o no. 

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Jet Set Radio, el juego de SEGA ya está a la venta



Al fin ha terminado la espera. El fabuloso "Jet Set Radio" de Dreamcast se ve transformado en un juego iOS sorprendente. Aunque su precio de salida pueda parecer un tanto elevado (4'49€), lleva marcado a fuego la palabra calidad. Desde su jugabilidad, muy bien adaptada pese a que su stick virtual no sea flotante, hasta su potente motor cell-shading, todo brilla con luz propia. Con textos en nuestro idioma y un buen puñado de horas de juego a sus espaldas, se convierte en la opción más interesante para finiquitar el mes. Llevamos trasteando con él un par de horas y nos está encantado (otra vez). No pasan los años por el juego de SEGA (lástima el popping tan evidente en el horizonte). 

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Angry Birds: Star Wars recibe su primer pack de contenido



Son tiempos difíciles para la resistencia, y por ello "Angry Birds: Star Wars" se actualiza hoy con contenido jugable de lo más suculento. Hoth cuenta con veinte niveles extra (más dos ocultos de bonificación) y un nuevo poder para la princesa Leia con el que podremos desestabilizar las imponentes estructuras de los AT AT. Un primer pack de contenido fantástico que deja abierta la puerta a futuras actualizaciones. Bienvenidas sean. 

Dentro de poco review del juegazo de Rovio. 

miércoles, 28 de noviembre de 2012

iDroid, un atractivo mando bluetooth compatible con iOS

A falta de que Apple se decida a fabricar el mando definitivo para sus propios dispositivos portátiles, no son pocas las terceras compañías que se han aventurado en crear prototipos de posibles controladores inalámbricos para iOS. Hemos visto opciones vía crowdfunding con gran futuro, llaveros-mando de lo más apañado y hardware específico creado desde cero por grandes compañías, como el DuoController de Gameloft. Sin embargo, ninguno de ellos ha terminado de cuajar como debería. No son universales para todos los títulos e incluso en algunos casos solo es posible de utilizar con juegos de una compañía en concreto. Así pues, deberemos comprar dos mandos diferentes para poder acceder a un catalogo mayor, si bien la lista de compatibles no sobrepasa un centenar de títulos que funcionen con dichos dispositivos. Un gasto de dinero mayúsculo para un disfrute muy limitado. 

Hoy os hablamos del iDroid Controller de Snakebyte, un mando que funciona tanto iOS como en Android. Con un precio de venta al público de 39'95€, se convierte en una opción muy interesante de compra en nuestro país. Establecimientos como GAME o Carrefour lo tienen en sus estanterías, dejando de lado problemas con algunos accesorios yankees que no envían a España. 

Space Chicks, endless runner feat Super Mario Galaxy



Sorpresa sorpresa, la que me acabo de llevar con "Space Chicks". No es nada del otro mundo desde el punto de vista jugable: un endless game de manual, que intenta innovar un poco con un sistema de físicas  (por momentos recuerda un poco a "Super Mario Galaxy" en versión 2D). Sin embargo, tiene un diseño que me ha encantando y una jugabilidad que me invita a jugarlo desde el minuto cero. Desarrollado completamente en Unity, presenta un look fantástico (y una música muy peculiar). De momento no hay fecha de lanzamiento, pero le seguimos la  pista.

martes, 27 de noviembre de 2012

Hollywood Monsters, comparativa gráfica entre iOS y MAC

Estoy disfrutando como una enano con la versión iOS de "Hollywood Monsters 2". Toda la esencia Penduliana que vemos en él se puede disfrutar en cualquier minuto y lugar. Incluso he de decir que me está gustando muchísimo más ahora que las otras tres veces que me lo he pasado. Aunque quizás es una historia algo menor de entre todas las que nos ha ofrecido Pendulo Studios a lo largo de su historia, su guión es espléndido se mire por donde se mire, con personajes fascinantes y entrañables. Bien es cierto que a nivel gráfico me resulta algo más impresionante en la versión de sobremesa que en el port a los dispositivos iOS. Aunque es un factor que no resulta muy relevante, os dejo una comparativa de ambas versiones. A la vez que perdemos márgenes superiores e inferiores en pro de presentar el inventario y las opciones, tenerlo todo en pantalla es más cómodo e intuitivo que en su hermano mayor.   

Tras el salto las comparativas, y ojo... El día 6 de Diciembre a la venta de la mano de BulkyPix. Compra obligada. 

lunes, 26 de noviembre de 2012

Grand Theft Auto: Vice City, 6 de Diciembre en la App Store



A finales de octubre, Rockstar Games anunció que "Grand Theft Auto: Vice City" saldría en iOS con motivo  del 10 º aniversario del juego. Así pues, la compañia nos comenta que el lanzamiento del juego  está previsto para que llegue a la App Store el 6 de diciembre. Su precio, cercano a los 4€. El título mejorá la experincia respecto a otros de la saga, con mejoras en graficos, controles y vehículos. Con la nueva edición se han mejorado algunos juegos de iluminación y gráficos en general, si bien se ha intentando adaptar el control lo mejor posible. Seguro que la Retina Display de nuestros iPad relucen con él. 

viernes, 23 de noviembre de 2012

Shiny: The Firefly, juegazo en desarrollo Made in Spain


Vaya sorpresa me he llevado al enterarme del lanzamiento de "Shiny: The Firefly". El juego de Stage Clear Studios acaba de entrar en su fase final de desarrollo y tiene previsto su lanzamiento para comienzos del próximo año. En él, controlaremos una luciérnaga que deberá rescatar a sus crías perdidas, ofreciendo un soplo de aire fresco en el mercado últimamente clonico. Como podréis comprobar en las imágenes y el brutal teaser que han soltado, el nivel de producción es exquisito, comparable a cualquier título de consolas de sobremesa. A priori, parece que su jugabilidad será muy equilibrada y tendrá movimientos y detalles en los escenarios que nos dejarán un poco de estrategia y libertad de acción. Sera posible volar, aterrizar, ocultarse, lanzar, empujar, romper y controlar nuestra propia luz. 


Tras el salto gran información sobre el estudio español que se esconde tras "Shiny: The Firefly". Un equipo lleno de profesionales que han trabajado en juegazos como "The Next Big Thing", "Castlevania: Lord of Shadow", "Dead Space", "FIFA" o "Zack Zero". Si lo metemos todo en un batidora es muy improbable que no salga un título con una calidad envidiable. Tras el salto un poquito más de información detallada. 

Echad un vistazo a este teaser: http://vimeo.com/49876555 (la música corre a cargo de Juan M. Martin, músico habitual de Pendulo Studios).

Endless Road, toda una experiencia altamente recomendable


"Endless Road" es un juego que bien podría pasar por un desarrollo flash para web. Sin embargo, su estilo tan minimalista, su música electrónica tan excitante y su buen hacer jugable que te deja pegado a la pantalla, logran convertirlo en una apuesta segura para pequeños momentos de aburrimiento. Nuestro objetivo es tan sencillo como el de llevar un pequeño coche de colorines hasta la meta infinita, pasando por todo tipo de ciudades y lugares inhóspitos creados a base de primitivas gráficas. Para colmo, el escenario aparece de la nada y se destruye a nuestro paso cual sueño de "Origen", resultando muy atractivo para nuestra visión.

jueves, 22 de noviembre de 2012

Hidden Doodles, nuevo juego Made in Spain


Hoy ha salido a la venta el primer juego de Invedars, un nuevo sello independiente formado en Barcelona por los creadores de títulos como "Time Geeks Find All!", "Cloneggs", "Big Little Quest", "Jump to Medieval" o "Time Geeks & Friends". Su nuevo juego, llamado "Hidden Doodles", nos propone buscar doodles ocultos y atraparlos en distintos modos de juego. Todo un desafío para nuestras neuronas que además cuenta con los divertidos doodles creados por el artista Lei Melendres (la verdad que su diseño llama muchísimo la atención). Por menos de lo que cuesta un café tenéis diversión para rato, muy recomendable. Para 2013 esperamos más cositas de los desarrolladores. 

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miércoles, 21 de noviembre de 2012

Bladeslinger al fin disponible en la App Store de nuestro país

Tras un largo período de pruebas en la App Store Canadiense con un episodio completamente gratuito, el "Infinity Blade" del salvaje oeste llega a nuestro país. Con un primer capítulo que ronda los 3€, el juego se asoma como uno de los grandes lanzamientos de la semana. Esta noche nos pondremos con él y os contamos más detalles. 

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Heroes of Order & Chaos, un interesante MOBA para iOS


En la grieta de Sinskaald, los guerreros inmortales llevan enfrentándose durante siglos. ¡Forma un equipo y pelea con tus amigos en la primera arena de batallas online multi-jugador (MOBA, en inglés) para dispositivos móviles! Desarrollado por Gameloft y con un potente entorno gráfico, podrás disfrutar de más de 30 héroes con los que explorar y desarrollar emboscadas a tus oponentes en la confusión de la batalla. Una experiencia envolvente para jugar con amigos o en solitario.

• Juega gratis con diferentes personajes y disfruta de la rotación de héroes gratuitos.
• ¡Desarrolla y mejora tus habilidades y equipamiento para superar a tus enemigos y dominar las partidas!
• Acción en tiempo real: explora el mapa y tiende emboscadas a tus oponentes en la confusión de la batalla
Una experiencia envolvente para jugar con amigos o en solitario.
• Juega en solitario o en multi-jugador en dos tipos de mapas (3 contra 3 o 5 contra 5).
• Consigue partidas adictivas cooperando con tus amigos y conspirando contra el otro equipo.
• Desarrolla estrategias de equipo que te permitan dominar Haradon.

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Hollywood Monsters 2, primera toma de contacto + imágenes de regalo

 
 
Hollywood, años 40. ¿Qué pasaría si las películas de terror fueran interpretadas por monstruos reales? ¿Y qué ocurriría si, en un momento dado, los monstruos se rebelarán? Aquí comienza nuestra historia... Drácula, Frankenstein, el Hombre invisible, Igor, la Momia... Descubre a los alter ego de los monstruos más célebres de la historia del cine. Unos te intentarán ayudar a resolver el misterio; otros te harán la vida imposible.
 
Pendulo Studios no para. Después de dominar el mercado de las aventuras gráficas iOS con "Yesterday", han decidido portar algunos de sus éxitosos títulos para la plataforma de Apple. El primero de ellos es la segunda entrega de "Hollywood Monsters", si bien parece ser que la coletilla de la segunda parte desaparecerá del nombre final. Hemos podido acceder a una versión de prueba y la verdad que el resultado es increíble. Su motor propio resulta fantástico y todo luce tal cual en las versiones vistas anteriormente. Sin duda, la versión de iPad vuelve a ser la mejor parada, es todo un lujo disfrutar del universo Penduliano en cualquier lugar del mundo.
 
Como siempre un único punto negativo, las voces solamente llegarán en inglés. Y recordar vaciar vuestros dispositivos, la instalación ocupa lo suyo (no es de extrañar, los videos son como una película de animación).
 
El día de lanzamiento análisis completo. Tras el salto unas imágenes extra.
 

Dragons Dream, vaya pintaza que tiene


Vaya pintaza que tiene el nuevo juego de Roger Dean, "Dragon's Dream". Una mezcla entre matamarcianos y endless game, con una música épica y un apartado artístico digno de mención. Quizás algo caro de precio de salida, pero seguro que no le importa a más de uno con tal de hacerse con uno de ellos. Intentaremos realizar una review por si estáis indecisos.

Skylanders Battlegrounds ya disponible en la App Store



Desde hoy ya podéis descargar el nuevo juego de Activision centrado en el universo "Skylanders". Para la ocasión nos meteremos en la piel de nuestras criaturas preferidas para enfrentarnos al ejercito de los caudillos de Kaos. Luchas en tiempo real y un sistema de juego que se asemeja mucho al "Risk". Habilidades por doquier para cada uno de los Skylanders y unos gráficos que nos sorprenden bastante. Tanto como su precio de 5.99€

martes, 20 de noviembre de 2012

El Establo Real de Los Reyes Magos, diversión navideña gratuita



Devilish Games vuelve a sorprendernos con un juego gratuito para los más pequeños de la casa. Para la ocasión pretenden que cuidemos a los camellos de los Reyes Magos cual mascota virtual, con las correspondientes responsabilidades de higiene, comida y entrenamiento. A través de pequeños minijuegos podremos aumentar el nivel de nuestro caballo. Acariciarlos, peinarlos, hacer una carrera de obstáculos con vallas que esquivar y regalos que recoger.... Un montón de pruebas en las que conseguir puntos y desbloquear nuevos objetos y modos de juego. Incluso podemos vestirlos de mil y una formas diferentes. 

Técnicamente el juego es muy simpático, buscando sobre todo la atención de los pequeños con figuras simples y alegres. Quizás sus músicas son algo repetitivas, pero tampoco es algo que moleste en un juego navideño que solo busca sacar una gran sonrisa y una ilusión tremenda por la Navidad. 

Tras el salto unas cuantas imágenes del juego. 


lunes, 19 de noviembre de 2012

Gear Jack, análisis... Tremendo


"Gear Jack" se estrenó la semana pasada en la App Store, siendo todo un regalo muy dulce que se hizo de notar entre tantos juegos innecesarios, clónicos y pasajeros. Para la ocasión, nos meteremos en la piel de un pequeño robot llamado Jack, el cual tripula una nave espacial automatizada. Conocida como W-Hale, nos será imposible escapar de un agujero negro que avistamos durante nuestro paseo por la galaxia. ¿Consecuencias? Todas. El personal se ha vuelto majareta tras el choque electromagnético y Jack es el único cuerdo de todo grupo. Su misión, decida o no aceptarla, y es salir airoso del paso y sacar a todo el mundo de dicho agujero. Así pues, el título desarrollado por Josh Presseisen y publicado por Forest Moon Games se muestra como un plataformas 2D la carrera, repleto de gráficos vectoriales, música electrónica y una jugabilidad a prueba de bombas. Un fantástico juego para iOS.  

sábado, 17 de noviembre de 2012

Skylanders: Lost Islands, estrategia para todos los públicos


"Skylanders: Lost Islands" es un nuevo spin-off sobre el universo creado por Activision hace ya más de un año. La respuesta por parte del sector ha sido fantástica, si bien han encontrado en el publico más infantil una mina de oro. Todos los niños corren a las tiendas a por sus figuras adicionales, cual frikimon que necesita una tarjeta prepago del "World of Warcraft" (sin ánimo de ofender). Para la ocasión, Activision decide ganar un poquito más de terreno adentrando al producto en un genero que esta muy de moda: la estrategia free to play. Padres e hijos pueden jugar al unísono, y encima para la ocasión podemos emplear el portal de poder que nos regalan con el juego de consolas. 

viernes, 16 de noviembre de 2012

Real Boxing HD aterriza en la App Store



Desde esta misma semana tenemos para descargar "Real Boxing HD", un título rompedor que pretende colarse en lo más alto de los juegos deportivos. Con unos graficos realistas y espectaculares y un novedoso sistema de control, resulta muy pero que muy interesante. Poquito a poco, iOS va sumando más títulos para hacer de la App Store una galería de joyas. 

jueves, 15 de noviembre de 2012

Insert Coin, el documental de videojuegos patrio quiere ser épico, ¿te apuntas?




Y es que con un poquito más de ayuda por parte de los jugadores, el resultado puede ser realmente fantástico. Hoy en día casi estamos abrazando los 6.000€, y con un poquito más la banda sonora correrá a cargo de David Garcia Diaz (su trabajo en títulos como "Deadlight" o "Zack Zero" es, simplemente, alucinante). Con 1.000€ extra podremos contar con más empresas del sector, que por falta de dinero y tiempo se habían quedado en stand by. Finalmente, todo el dinero extra se destinaría a comprar una cámara de gran envergadura. En definitiva... ¿Te apuntas?

Verticus, ya a la venta en la App Store




"Verticus" ya está a la venta en la App Store.  Desarrollado por Moonshark y coordinado por Stan Lee en historia y creación del personaje principal (también presta su imagen y voz), el título se plantea como un endless game al uso donde movernos por el escenario a velocidades espectaculares recogiendo ítems y esquivando objetos. Su precio de salida algo más caro de lo esperado, sobre todo si tenemos en cuenta que hay títulos similares completamente gratuitos. 

Curiosity, análisis


Para los que estén un poco rezagados, hace un tiempo el gurú de los videojuegos Peter Molyneux nos informo sobre su futuro y prometedor gran juego: "Curiosity". Un experimento social en el que gente de todo el mundo debería unirse para romper, capa tras capa, el contenido de un cubo inmenso. Cada capa, construida por millones de cubos pequeños, nos llevaría hasta una capa final. Una sola persona del mundo conocerá el contenido del cubo. Interesante, ¿verdad? 

La verdad que lo de "Curiosity" me parece un chiste de mal gusto. Y no solo por la cantidad de bugs que lleva de serie que te hacen perder monedas o los problemas con sus servidores que pueden hacer que estés 3 días sin probarlo, es que la idea que a priori parecía interesante se ha convertido en una app aburrida y absurda. Vale, lo reconozco... He estado 20 minutos picando cubos junto a un par de amigos. Sin embargo, una vez "sorprendido" de lo realmente vende humos que es Molinete, ¿qué nos queda? Nada. Absolutamente nada. Si picamos rápido conseguimos multiplicadores, y si dejamos una zona completamente limpia nos dan monedas extra de recompensa. El dinero obtenido se emplea para comprar bombas o picos de mayor calibre, de forma que cada toque de pantalla cuente como 25 a la vez, por poner un ejemplo. Pellizcando sobre el cubo hacemos zoom y arrastrando el dedo nos deslizamos por las distintas caras. Lo más divertido es entrar y ver que ha dibujado la gente picando cubos de forma estratégica. Nosotros mismos hemos caído en la tentación de construir nuestro nombre del blog en el cubo. 

miércoles, 14 de noviembre de 2012

Danny Trejo Vengeance, un juego que tiene a Steve Wozniak como personaje invitado



Curiosa formula para promocionar la próxima película de Danny Trejo, "Vengeance". Aún sin confirmación sobre una posible versión para iOS, sabemos que el "Danny Trejo Vengeance: Woz with a Coz"  seguirá una línea argumental similar a la película con un pequeño matiz: el co-fundador de Apple Steve Wozniak será nuestro compañero de viaje. La verdad que solo con la imagen mostrada ya me pica la curiosidad. El 22 de Noviembre a la venta para "tablets", sería una locura no sacarlo para iOS. Os mantenemos informados.

Jet Set Radio, el 29 de Noviembre a la venta




Despues de probar la versión de iOS de "Crazy Taxi" , tengo bastantes ganas de poder jugar al mítico "Jet Set Radio" en mi iPad. Sega anuncia finalmente su fecha de lanzamiento a finales de mes, más concretamente el día 29. Al mismo tiempo anuncia una actualización de su juego de taxis con pantalla panorámica y algunos bugs corregidos. Tras el salto un par de fotos. 

sábado, 10 de noviembre de 2012

Zombiewood, análisis zombie


"Zombiewood" es como mezclar la gloriosa película "Bienvenidos a Zombieland" con el clásico juego de Mega Drive "Zombies Ate My Neighbors". Y la verdad que el resultado conseguido por Gameloft sorprende. Lejos de buscar una copia del título anterior, se cultiva un camino propio, ofreciendo un dual shooter carismático, divertido y dinámico. En perfecto castellano y completamente gratuito, se convierte como una opción muy recomendable para pasar unas buenas horas pegados a la pantalla. Si queréis estrenar iPad Mini, es un título perfecto.

La historia del nuevo juego de Gameloft es muy simple. Tras un apocalipsis zombie a escala mundial, un famoso director de cine decide contratar a un stuntman de Hollywood para rodar escenas de alto riesgo. Con un pequeño detalle, eso sí, los zombies están más vivos que nunca... Y nosotros somos su menú para la comida. Así pues, el juego se divide en distintas películas que debemos rodar como expertos en la acción extrema. Tendremos un montón de misiones diferentes, desde hacer las veces escolta privado, hasta proteger unos bizcochos gigantes, recolectar chapas o hacer una barbacoa con la carne de un perro zombie. Hay otras más sencillas que simplemente nos determinan una serie de zombies a reventar en un tiempo limite. Se distribuyen de forma correcta, sin llegar a aburrir o hacerse extremadamente pesadas. Además conforme vamos avanzando la curva de dificultad va aumentado considerablemente, convirtiendo algunas escenas en todo un infierno zombie contrarreloj

viernes, 9 de noviembre de 2012

Una interesante video review del iPad mini



La verdad que llevo viendo varios vídeos de análisis sobre el iPad Mini, pero hay uno en concreto que me ha gustado mucho. Tiene gran calidad de imagen y audio y un nivel de producción por encima de la media. En perfecto castellano nos permite disfrutar de todo lo que nos puede interesar si estamos interesados en agenciarnos un iPad Mini. Su autor: Jose Jacas. 

jueves, 8 de noviembre de 2012

Kolos, un volante para iPad en busca de financiación




Kolos es un prototipo de volante para iPad que busca financiación en indiegogo. La verdad que se antoja, cuanto menos, interesante. Y más ahora, con juegazos como "Need for Speed Most Wanted" liderando el imperio de la conducción de la App Store. En el video de muestra nos dejan ver más opciones para dicho soporte, pero no nos convencen en exceso. Empleando la opción de Air Play la experiencia tiene que ser una pasada. ¿Su precio? 50€ la versión más económica que incluye solo el volante y 85€ la que además añade el soporte de piernas/mesa. Todavía les quedan muchos días para terminar la campaña de crowdfunding, así que se os interesa podéis hacer click aquí.

Wraithborne, otro lanzamiento destacado de la semana



No todo tienen que ser pollos en el día de hoy. Y es que, el nuevo juego de Alpha Dog Games ya está en la calle. Desarrollado bajo Unreal Engine y potencial competidor de "Infinity Blade: Dungeons", el títulos nos dejaba un fantástico sabor de boca en los primeros trailers oficiales. Sin embargo, tras probarlo durante una hora tenemos sensaciones algo más contrariadas. Si bien es un juego muy recomendable para todos los amantes de "Diablo" y similares, las localizaciones son muy reducidas, la sensación de que los personajes flotan demasiado evidente y los enemigos finales muy sencillos. Han incluido un sistema de magias mediante runas bastante majo, dando un soplo de aire fresco a un género muy encasillado. 

En cierto modo, me ha recordado muchísimo a "Bastion" (eso sí, sin comparación alguna, ya que hablamos de una obra de arte). Una última cosa: esta todo en inglés (y la historia es algo compleja si queréis seguirla).



Angry Birds Star Wars, ya a la venta



Hace mucho tiempo en una galaxia muy, muy lejana... un grupo de pájaros rebeldes desesperados se enfrentaron a una amenaza galáctica: ¡el malvado imperio de los Cerdos imperiales!
En apenas unas horas, el nuevo juego de Rovio se ha plantado en las primeras posiciones de la App Store. Era de esperar, si el huracán "Angry Birds" se junta con la fiebre de "Star Wars" solamente pueden suceder cosas buenas. He de confesar que mi sorpresa ha sido mayúscula, ya que no esperaba gran cosa más que otro volumen de los pollos cabreados sin mucha miga. Pero no, los nuevos poderes de Luke, Han Solo o R2D2 son una pasada, y el diseño de los niveles y la posibilidad de que los enemigos puedan atacarnos acaban de rematar una jugada maestra. La licencia se ha exprimido al máximo, tanto en músicas como en sonidos y diseños. Ver la historia más famosa de la galaxia en versión pollo es una pasada. 

Como siempre, el juego llega en dos versiones. La económica para iPhone por 0,89€ y la versión HD para iPad por 2,69€. El juego dispone de tres mundos diferentes (aunque el último no está disponible todavía). Tatooinie, La Estrella de la Muerte y Hoth. También podemos descargar de forma adicional 40 niveles extra distribuidos en un capítulo denominado Path of the Jedi. 

Sin duda, recomedable. 


martes, 6 de noviembre de 2012

Give a Dam... ¡Chupa Chups para todos!



¡Bienvenido al Campamento de Chupa Chups! ¡En "Give a Dam", los jugadores tendrán que ayudar a Chuck a guiar a los campistas felices a bajar por un peligroso e impredecible río a través de rompecabezas desafiantes! Con una jugabilidad bastante apañada, nuestra misión es amontonar a los campistas flotantes uno encima de otro para salvarles de la corriente acelerada. Los campistas aparecen en la parte de arriba en miniatura cual "Tetris", dejando cierta libertad estrategia para empezar nuestra jugada maestra con buen pie. En total, 120 niveles diferentes divididos en cuatro sabores a elegir. Los primeros niveles son sencillos, pero a partir del segundo mundo la cosa se complica siendo bastante divertido y rápido de jugar. Desarrollado por Nightspade, ya esta disponible de forma gratuita en la App Store.

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Nancy Maquillaje y Disfraces. Entretenimiento de lujo para las princesas de la casa



"Nancy Maquillaje y Disfrazes" es un nuevo juego desarrollado por Devilish Games. Destinado a un público ciertamente infantil, dispone de dos modos de juego muy molones. En uno de ellos, deberán memorizar diferentes disfraces y maquillajes para después aplicarlas a su Nancy (nuestro armario estará lleno de  ropas, maquillajes, joyas o accesorios). En el otro, pueden maquillar y disfrazar a su propia Nancy y posteriormente enviarla a una galería pública donde los usuarios de la web podrán votar a sus favoritas. Muy recomendable para las princesas de la casa. 

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lunes, 5 de noviembre de 2012

Y más madera... Otro trailer de Angry Birds Star Wars



Vaya, he de confesar que el nuevo trailer de "Angry Birds Star Wars" me ha gustado bastante. No tenía demasiadas expectativas sobre la nueva entrega de Rovio, pero los nuevos poderes de Luke, Han Solo y R2D2 en versión pollo me han gustado lo suyo. Además, las orbitas espaciales y sus inercias fueron el mayor acierto de su revolución sobre la saga y aquí pueden culminarlo a las mil maravillas. En fin, el 8 de Noviembre saldremos de dudas.

domingo, 4 de noviembre de 2012

World at Arms. Dominación global de Gameloft


Parece ser que Gameloft le esta cogiendo el gustillo al desarrollo de juegos free to play en plan "Farmville". La verdad que mientras sean divertidos no hay motivo para no seguir con la practica, y sin duda "World at Arms" supone una ligera evolución respecto a anteriores títulos de la casa como "Men in Black". Para la ocasión nos ponemos al mando de todo el ejercito de los EEUU, que tras el ataque de una facción terrorista conocida como ACR están dando tumbos. Más de 100 misiones para un solo jugador, multitud de tropas que crear y un sinfín de opciones para gestionar. Aumentaremos nuestro rango y nivel, de forma que podremos luchar contra oponentes de cualquier parte del mundo en el modo multijugador. La única parte negativa como todo juego gratuito de estrategia, las monedas, barriles de petróleo y tiempos de espera están a la orden del día. 

Insert Coin consigue su objetivo: 5000€ recaudados


"Insert Coin", nuestro proyecto de documental sobre desarrollo de videojuegos realizados en España ha conseguido su objetivo de 5000€ a falta de 29 días de que termine el plazo de crowdfunding. Dirigido por Víctor Frías (iOS Gamers Zone) y JuanMi Perez (Frábika Studios), el documental comenzará en enero/febrero del año que viene su grabación, con vistas a estrenarse en los meses siguientes. Intentaremos que sean los menos posibles, ya que cabe la posibilidad de incluirlo en alguna feria nacional. Todo el dinero de más que podemos obtener será para mejorar el producto final: desde conseguir mejores equipos técnicos hasta disponer de mas minutos de banda sonora propia. La verdad que tenemos muchas ideas que estaban un poco en stand by, y con creces podremos llevarlas a cabo si aumentamos sensiblemente el presupuesto final.

Página Verkami Crowdfunding de Insert Coin


viernes, 2 de noviembre de 2012

About Love, Hate & the Others Ones, un rompecabezas entrañable


Love te ama. Habla contigo y te lanza pequeños corazones como si fueran flechas de cupido para atraerte hacia él. Sin embargo, Hate odia a todo el mundo y lanza rayos que alejan de su posición a cualquier ser vivo. Nuestro objetivo es pulsar un interruptor de color rojo que se ubica en una posición estratégica del escenario. En total, 60 puzzles con mucha miga para dar rienda suelta a una imaginación inagotable. Desde el punto vista jugable todos los engranajes funcionan a la perfección, con apenas un par de botones y un manejo de personajes funcional y apto para todos los públicos. Los primeros diez niveles nos enseñan todos los secretos que encontraremos a lo largo del camino, mientras los cincuenta restantes son todo un ejercicio de movimiento de neuronas. Algunos rozan una dificultad endiablada, no perdiendo nunca el norte y manteniendo una curva de aprendizaje muy conseguida.  

Actualización iOS 6.0.1 disponibe




Actualización de iOS disponible. Dicha versión contiene alguno mejoras y también soluciona varios problemas. Desde problemas en el flash de la cámara, hasta leves problemas en Passbook o uso de datos moviles. Tras el salto la lista completa. 

- Solución de un problema que impedía instalar actualizaciones de software de forma inalámbrica y remota en el iPhone 5.
- Solución de un problema que provocaba que se mostraran líneas horizontales en el teclado.
- Solución de un problema que causaba que el flash de la cámara no funcionase.
- Mejora de la fiabilidad del iPhone 5 y del iPod touch (5.ª generación) al conectarlos a redes Wi-Fi WPA2 encriptadas.
- Solución de un problema que impedía que el iPhone utilizase la red móvil en determinados casos.
- Integración de iTunes Match en las opciones del botón “Usar datos móviles”.
- Solución de un problema de la función “Bloqueo con código” que hacía que en ciertas ocasiones se permitiera el acceso a los datos de las tarjetas de Passbook desde la pantalla de bloqueo.
- Solución de un problema que afectaba a las reuniones de Exchange.

Para obtener información sobre el contenido de seguridad de esta actualización, visite este sitio web:
http://support.apple.com/kb/HT1222?viewlocale=es_ES

jueves, 1 de noviembre de 2012

Arc Squadron, tremendo juego que aterriza en la App Store


Hoy vamos a romper un poco las reglas del juego para empezar nuestro análisis por el final. "Arc Squadron" nos ha encandilado de tal forma, que es uno de esos títulos que hace inmensamente grande la App Store. Gráficamente es espectacular, exprimiendo todo el jugo que el Unreal Engine es capaz de ofrecer. Sus melodías tienen una conexión brutal con todo el conjunto y su jugabilidad está tan afinada, que jugar se convierte en una paseo por las nubes lleno de adrenalina. Solo podemos echarle en cara que no esté traducido a nuestro idioma, si bien no emplea un lenguaje nada complicado y se hace muy sencillo de seguir. Por cierto, las primeras 24 horas va a estar rebajado a un precio espectacular... No os lo penséis.