martes, 19 de noviembre de 2013

Republique puede ser una realidad en Diciembre...

"Republique" es posiblemente el juego más esperado para iOS de los últimos años (quizás debería pedir permiso al estupendo "Ocenahorn"). Tras una campaña de crowdfunding espectacular donde recaudo más de 500.000 dólares y un cambio radical en su motor gráfico en pleno verano, el título de Camoflaj lleva mucho retraso respecto a su fecha de salida inicial.  Ryan Payton, director del título que ha trabajado en otras franquicias como "Metal Gear Solid" o "HALO", confirma ahora que es bastante probable que lo veamos en algún momento de Diciembre, si bien no se pilla las manos aventurando una fecha concreta. 

Personalmente, tengo muchas ganas de ver hasta donde nos lleva la nueva aventura pensada en exclusiva para ser jugada en un dispositivo táctil. Los primeros trailers y conceptos eran fabulosos... esperemos que no se quede en simple humo. En un principio prometían una campaña single player de unas 6 horas de duración. Hace tiempo nos sorprendió, ahora mismo no son pocos los títulos AAA que llegan a la plataforma de Apple con dicha duración. 

Crucemos los dedos para que llegue en la fecha estimada y sea una experiencia maravillosa.

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